Close Combat : Cross of Iron

Close Combat: Cross of Iron la re-sortie de Close Combat 3: The Russian Front est prévue pour dans quelques jours. Close Combat est une série de jeux tactiques temps réel développés par Atomic Games et distribué par Microsoft à partir du milieu des années 90. Atomic Games et Keith Zabalaoui ont fait partie des pionniers dans le monde des wargames sur ordinateur avec des séries comme V for Victory ou Wold at War en wargame très classique et ont vraiment révolutionné le tactique temps réel avec la série Close Combat qui était à cet époque unique en son genre. Je peux vous dire qu’en ces temps lointain j’avais totalement craqué pour cette série qui finalement à un coté très Flames of War informatique.
La série Close Combat est toujours suivie par une communauté très active de joueurs et de modeurs, c’est pour cette raison que Matrix Games associé à Simtek ont décidé de ressortir le jeu qui devenait impossible à obtenir dans le commerce.
En plus de relancer le jeu, SimTek en profite pour apporter certaines modifications particulièrement au niveau historique. Un certain nombre d’unités qui n’étaient pas présentent dans la version du jeu ont été ajoutées, comme par exemple des véhicules provenant du lend-lease du coté russe, des véhicule tel que le StuH 43 Brummbär, ou le Panzer IV H du coté allemand ainsi que des nouvelles unités d’infanterie pour palier au manque de certain rôle.

Les paramètres de plusieurs armes ont été corrigés pour mieux correspondre à la réalité comme par exemple le mortier de 120mm dont la portée minimal original était de 5m, ce qui n’était pas très réaliste, et qui a été augmentée à 20m. Ainsi toutes les armes dont le calibre est compris entre 60mm et 120mm, on maintenant une portée minimale de 15 m. Plus de 22 nouvelles armes ont été introduite, et surtout la compatibilité avec les systèmes moderne a été revue ainsi le support de XP et de grande résolution devrait être inclue. On est donc face à un peu plus qu’un repackaging, de plus un service multi-joueurs est prévu sur le site simtek CSO Close Combat. Le seul reproche que l’on pourrait faire c’est qu’aucune évolution graphique n’est prévue ce qui en 2007 près de 10ans après la première sortie risque de faire un petit choc visuel.
Le site de Matrix Games: http://www.matrixgames.com/
Le site de la communauté Close Combat: http://www.closecombat.org/
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Une petite erreur s’est glissée : le PzIVH est bien disponible dans l’édition originale de CC3. C’est d’ailleurs la version la plus produite du Panzer ausf. IV… J’espère que Cross of Iron sera plus qu’un CC3 + RealRed (par ce que ce mod se suffit - presque - à lui-même).
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