Theatre of War, le test

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Après avoir attendu ce titre de nombreuses années, le voici enfin entre nos mains. Celles-ci tremblent d’impatience à l’idée de tester cette simulation temps réelle et réaliste à l’échelle du bataillon, et ceci pour l’ensemble du front Européen, le tout en 3D. Mais la question qui est sur toutes les lèvres est: 1C et Battlefront ont-ils réussit leur pari avec un nouveau jeu qui saura répondre aux attentes des wargamers?
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Réaliser un marqueur de destruction pour FoW

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Votre chère compagnie à quelques chars mais parfois un mauvais jet de dé et l’un d’entre eux joue au feu d’artifice alors qu’au pire d’après vos prévisions c’était un ricochet qui était attendu…et là à la joie de votre adversaire vous aller devoir indiquer votre perte. Alors autant le faire avec classe et ne pas simplement retourner la tourelle de votre char. Lors du tournoi du Ziposhow à Paris, j’ai découvert les marqueurs de perte de Philippe Lempereur et je me suis dit qu’ils étaient vraiment très jolis mais qu’en plus il présentait de nombreux avantages pratiques, comme par exemple d’éviter d’essayer de faire tenir un marqueur qui ne veut pas sur ce maudit char.
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Nouveautés chez Battlefront

Cette semaine Battlefront, nous annonce plein de nouveautés. Tout d’abord ils vont complètement refondre leur site web pour le rendre plus attractif et surtout le mettre à la sauce web2.0 avec la possibilité de créer des communautés. Prenez note que tous les articles ne seront pas importé dans cette nouvelle version du site, seul ceux des 3 derniers mois seront migré. Prenez donc bien garde de faire une copie locale de vos articles favoris avant que ceux-ci ne disparaissent avant une hypothétique mise à jour.
Autre grande nouvelle, suivant un mouvement mondiale bien amorcé, Battlefront délocalise sa production de figurines de Nouvelle-Zélande en…
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