Panzer Command: Kharkov

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Matrix Games et Koios Works annoncent quelques détails supplémentaires sur Panzer Command: Kharkov. Pour ceux qui ne connaissent pas, Panzer Command est un jeu tactique 3D, au tour par tour, ou l’on prend le contrôle de quelques sections d’infanterie et véhicules, que l’on fait évoluer aux travers des différentes parties. Kharkov est le deuxième opus de la série, après “Winter Storm”. Comme son nom l’indique, il sera centré sur l’année 1942 et les différentes attaques et contre-attaques autour de la ville de Kharkov. Le jeu contiendra deux nouvelles campagnes qui permettront de faire évoluer vos troupes de bataille en bataille, gagnant ainsi de l’expérience, des médailles, et autres capacités spéciales. Un système de point permet aux joueurs d’acheter de nouvelles unités au début de chaque scénario d’une campagne, pour remplacer vos pertes ou adapter votre force à votre stratégie. Le jeu contiendra tous les outils pour réaliser vos propres scénarios et campagnes. Une toute petite vidéo permet de se rendre compte de l’aspect graphique du jeu, mais nous laisse quand même un peu sur notre faim. Le jeu devrait être disponible ce mois et les possesseurs de la version précédente devraient obtenir un rabais sur cette nouvelle version.


Voici une rapide liste de ce qui est attendu dans ce nouvel opus:

*Nouveau scénarios et campagnes
o German Kharkov, Mai 1942, 14th Panzer Division, (8 Batailles)
o Soviet Kharkov, Mai 1942, 169th Rifle Division, (8 Batailles)
o German Mcensk, Octobre 1941, 4th Panzer Division, (4 Batailles)
o German nord de Kursk, Juillet 1943, (3 Batailles)
o Boot Camp Tutorial (6 Batailles)
* Nouveau générateur aléatoire de batailles
* Nouveau générateur aléatoire de campagnes
* Nouvelles cartes d’automne et de printemps
* Tranchée et Foxholes
* Champs de mines
* Lignes de vue et effet du terrain détaillé pour plus de réalisme
* Editeur de scénarios, éditeur de campagne et éditeur de template
* Améliorations du système d’ordre et de l’interface
* Améliorations de l’IA
* Améliorations des combats d’infanterie
* Renforts
* Option pour se rendre
* Fumée
* New Auto-Targeting
* Améliorations des graphiques
* Améliorations des sons
* Améliorations des performances
* Nouvelles unités:
o Nouveaux mortiers sur carte
o Nouveaux canons d’infanterie sur carte
o Augmentation de la liste des unités allemandes et soviétiques de 1941 - 1944

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