AE WWII
AE-WWII est un jeu de figurine de type escarmouche opposant des détachements d’environ une dizaine de figurines publié par Darkson Designs.
Le background du jeu est basé sur une poursuite du conflit en 1946 après une divergence de l’histoire autour de 1943 qui que permet à l’axe d’arrêter les alliés en France, en Italie, en Russie et dans le Pacifique. Le jeu inclus bien sur une bonne dose de science-fiction et de fantastique. Sous la conduite du Sonderbuero 13, les allemands ont misé sur l’occultisme et les Wunderwaffe et créé un nouveau type de soldats mutants.
Les mécanismes du jeu en lui même sont très simples. Chaque personnage, ou formation possède des caractéristiques habituels, tel les capacités de combat à distance ou au corps-à-corps, la force, le mouvement, etc. Le tour de jeu est très simple. Après la détermination de l’initiative, le joueur peut activer une formation ou un héro, une fois ceci fait il passe alors la main à son opposant. La phase de jeu se décompose en 3 types d’actions: le mouvement, le tir et la charge. Suivant le niveau d’entrainement de la figurine celle-ci pourra faire de 1 à 4 actions, en les cumulant sauf pour la charge qui triple le mouvement mais oblige le joueur à utiliser toutes ses actions dans celle-ci.
Les règles du jeu existent sous forme d’une introduction de 2 pages téléchargeable depuis le site de l’éditeur, une version livre plus complète devrait sortir d’ici la fin de l’année 2007.
Une gamme de figurines 28 mm pour les Allemands, Soviétique et Russe est bien sur proposée par Darkson.
On y trouve des figurines plutôt classiques comme les snipers ou les troupes de base russe, ou américaine. Par contre, il y a bien sur tout ce qui fait le coté pulp du jeu avec des robots de combats américains, les troupes mutantes allemande, ou bien entendu la très sexy officier allemande qui est un vrai classique du genre.
Le site du jeu: http://www.darksondesigns.com/aeww2.html

