Bravo pour la surprise de rentrée
Mark H. Walker et la famille Lock’n Load Publishing qui sont en général plutôt prolixes sur leurs produits, nous ont fait une petite surprise de rentrée avec la mise en vente du 2è pack de scénarios Lock’n Load, celui ci étant jouable avec les éléments des boîtes de Noville et Band of Heroes.
Au menu donc de ce Battle Pack Bravo, 12 scénarios (6 pour BoH et 6 pour Noville) dont la moitié ont été réalisés par des concepteurs français…. (La France, l’autre pays de Lock’n Load…); sans oublier une nouvelle carte (avec un château fort sur une élévation) qui n’est malheureusement le support que de 2 scénarios, Monte Cassino et une hypothétique libération de Colditz. Un autre scénario est une retranscription du fameux « A Friend in Need » de Forgotten Heroes (version Vietnam de LnL) sur le terrain de Sainte Mère l’Eglise!
Ce pack n’est pour l’instant disponible que sur le site de Lock’nLoad Publishing, soit en version imprimée (27$+frais de port) , soit en version téléchargeable(17$). En téléchargement, vous recevez un fichier pdf avec 2 versions des scénarios : une en couleur et une en noir et blanc pour ne pas casser votre imprimante. Attention, pour imprimer la carte qui est dans un format américain il faudra passer sur du A3 et découper
Bons jeux!
Un soupçon de Combat Commander dans le prochain C3i
Combat Commander est vite devenu un des titres phares de GMT. Donc, forcément, le magazine de la marque (C3i) nous a habitué depuis quelques numéros à apporter son lot régulier de bonus : scénarios inédits, compte rendus de parties, conseils tactiques.
Et voilà que prochain C3i (déjà commandable en P500) ne comportait pas le moindre article Combat Commander, eh oui ma bonne dame, même pas un petit blabla du concepteur Chad Jensen… Du coup, le standard téléphonique de GMT s’est mis à chauffer à cause du nombre d’appels de wargameurs prêts à défaillir face à ce scandale ludique…
L’illustre Roger McGowan, qui est rédacteur du mag, a su vite calmer la foule en délire en nous sortant (d’on ne sait où!) un scénario sur la contre-attaque norvégienne du 24 avril 1940 à Narvik (bataille de Gratangen, les Gebirsjägers de Dietl face au I/IR12 de Fleischer).
Tout va bien donc!
Heroes Over Europe
Ubisoft vient d’annoncer la sortie de Heroes Over Europe pour la rentrée de septembre. Ce simulateur de combats dans les airs sortira à la fois pour PC, Playstation 3 et XBOX 360. Cette suite de Heroes of the Pacific transfert bien sûr les combats d’avions de la 2nde Guerre Mondiale au dessus de l‘Europe, avec notamment des modélisations de Londres, Berlin et des Alpes françaises. Ubi-Soft assure que tous les avions ont bénéficié d’une recherche documentaire accrue, afin que l’historicité du jeu soit irréprochable.
Cet opus a été développé par les australiens de Transmission Games et est doté d’un tout nouveau moteur selon ses concepteurs. La fonction online permettra 4 modes de jeux différents autorisant la simultanéité pour 16 joueurs.
Pour en savoir plus : http://www.heroesovereurope.com
Battlefield Evolution : Warbirds of World War II
Mongoose Publishing est fidèle au calendrier annoncé avec la sortie de Battlefield Evolution: Warbirds of World War II, c’est à dire l’extension aviation pour sa règle Seconde Guerre Mondiale World At War. Ce livret contient toutes les règles pour jouer l’aviation de toutes les nationalités présentées à ce jour dans World At War, allemands, américains, anglais, russes, japonais. Lorsque nous disons toutes les règles, il s’agit des règles de dogfight, d’attaques d’escadres de bombardiers par les chasseurs, mais aussi bombardements, mitraillages au sol, roquettes, et bien sûr défenses anti-aériennes. Les règles prennent également en compte l’évolution du matériel lors du conflit .
Une extension qui va permettre de combiner forces terrestres et aériennes, ce qui est plutôt rare dans les règles de figurines Seconde Guerre Mondiale. Et hop, un petit extrait au format pdf en cliquant ici.
Budget à prévoir : 21€
Wings of War : Dawn of War
La série Wings of War éditée par Ubik / Edge est certainement un best-seller. Fort de cet engouement, l’éditeur a décliné le concept sur la 2nde Guerre Mondiale, un jeu baptisé Wings of War: Dawn of War. Là aussi les joueurs incarnent le rôle de pilotes, cette fois-ci de 8 nationalités : français, anglais, américains, allemands, polonais, italiens, russes, belges.
Le jeu fonctionne sur le même principe que le premier opus, un système absolument simple et efficace. Chaque joueur sélectionne un avion et le deck de cartes de manÅ“uvre correspondant et une surface plane pour accueillir le jeu. Les joueurs s’entendent sur un scénario et la partie peut commencer. Le livre de règles inclut 8 scénarios avec des conditions de victoire à chaque fois spécifiques. Chaque deck de manÅ“uvre comprend 18 cartes illustrant chacune une manÅ“uvre particulière. Les joueurs  choisissent la vitesse de leur avion (à l’aide d’un marqueur), haute ou basse. Cela va déterminer quelle trajectoire suivra l’avion. Cette trajectoire est matérialisée sur la carte de manÅ“uvre par 2 flèches, une pour chaque vitesse. Les joueurs alignent la flèche de leur carte manoeuvre sur celle de leur avion, et font glisser la carte avion à l’autre extrémité de la flèche appropriée… Cette carte de manoeuvre est laissée sur le tableau de bord du joueur afin de mémoriser cette action, ce qui peut restreindre les choix pour les actions suivantes. Les joueurs doivent en effet planifier leurs mouvements 2 tours à l’avance. Les cartes ainsi que les marqueurs de dégâts sont disposés sur le tableau de bord de chaque joueur. Il est à noter que ces dégâts sont tenus secrets, et cela rajoute une belle part de bluff au jeu. (Lire la suite…)
Vae Victis HS11 + un jeu en option
Vous savez certainement que le magazine Vae Victis a décidé de prendre un nouvelle orientation éditoriale, et ce pour faire face à un risque d’arrêt pur et simple de la revue. Nous avions déjà pu goûter à la nouvelle formule du bimensuel avec les numéros 85 et 86. Le hors-série 11 qui appartient donc à cette nouvelle ligne éditoriale vient de paraître et d’arriver dans les boîtes aux lettres des abonnés.
Ce numéro est largement consacré à l’Opération Market Garden que ce soit pour la figurine (scénarios génériques, tutoriaux décors, figurines plastiques préconisées) ou les jeux sur carte (scénarios ASL et EPT, liste des jeux parus sur le sujet), et bien sûr un historique complet.
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Fighting Formations se fait désirer
Fighting Formations : Grossdeutschland Infantry Division, 1942-43 est le prochain jeu de Chad Jensen, l’auteur de Combat Commander. À sa sortie, Combat Commander avait été traité d’ovni ludique tellement ses mécanismes étaient originaux pour un wargame à l’échelle tactique; et il s’agissait là du premier jeu de Chad Jensen. Depuis le jeu a bénéficié de plusieurs extensions et est devenu un des best-sellers de GMT.
Fighting Formations : Grossdeutschland Infantry Division, 1942-43 (quel titre!) est également un wargame tactique, mais à une échelle supérieure à Combat Commander, ce qui va permettre d’intégrer les véhicules qui sont les grands absents de la série Combat Commander. Le jeu est en fait le premier d’une série (baptisée Fighting Formations forcément) où chaque opus sera consacré aux combats livrés par une unité particulière durant la Seconde Guerre Mondiale. Après la Grossdeutschland Infantry Division, l’auteur songe fortement à la Big Red One, l’Afrika Korps, le 442è RCT, et d’autres encore.
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