Bag the Hun

Bag the Hun (2003)
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Type de jeu Figurine aérien
Auteur Nick Skinner
Richard Clarke
Editeur Too Fat Lardies
Langue Anglais
Figurine de 1/72 à 1/600 (1avion=1avion)
Echelle ?
Surface de jeu Hexagonale
Tour ?
Complexité Moyenne
Nb joueurs 2-8
Prix
VN:F [1.8.4_1055]
Global
Complexité
Réalisme
Rating: 5.5/10 (3 votes cast)

Bag the Hun est un jeu de simulation de combat aérien édité par Too Fat Lardie et sorti en 2003. Le jeu a été conçu dans l’esprit de simuler les combats aérien ayant eu lieu en 1940 lors de la bataille d’Angleterre, mais la règle peut s’adapter à tout type de combat aérien du conflit.

Le livre de règles fait 28 pages et se parcours rapidement. Le jeu se joue sur une surface hexagonée ou les avions évoluent en formation (même en formation de 1).

Les avions sont décrits par sept caractéristiques: la vitesse, la manÅ“uvrabilité, l’altitude maximum, le taux d’ascension, la robustesse, la taille et bien sur ses armes. Mais comme toujours c’est aussi l’homme qui fait la machine et la qualité des pilotes est un facteur majeur du jeu. Celle-ci est divisée en cinq, de « sprog » le petit nouveau de l’escadrille à « top ace » pour l’Adolf Galland du scénario.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


 
 

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