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[Wagame] Combat Commander Resistance

FFI, ELAS et autres Partisans

Alors que les éditeurs sont actuellement plutôt prolixes sur leurs jeux en développement et prochaines sorties, GMT a surpris tout le monde en annonçant la sortie prochaine d’un nouveau module pour Combat Commander baptisé Resistance, aucune info sur son développement n’ayant filtré jusque-là..

Vous l’avez compris, les Partisans font leur entrée dans le système de Chad Jensen. Et ils apportent avec eux une multitude de nouvelles mécaniques, qui  vont, vous n’en doutez pas, mettre en valeur les techniques de combat particulières de ces belligérants.

Ce nouveau pack de scénarios contiendra 12 scenarios (3 pour les FFI, le reste étant consacré au Front de l’Est ou la Grèce), 6 nouvelles maps, et le double deck de cartes pour les partisans : 36 cartes comme nous les connaissons et 19 cartes appelées “Cartes de Force”. (more…)

[Wargame] Module Suntzu pour No Retreat

L’excellent No Retreat possède désormais un module pour la plateforme Suntzu disponible directement depuis la page Victory Point Games du jeu. J’attends quand même avec impatience la version GMT Deluxe du jeu, qui en plus augmentera sa diffusion, celle de No Retreat 2 sur l’Afrique du Nord qui devrait sortir prochainement.

 

[Wargame] Conflict of Heroes: Price of Honour! Poland 1939


Conflict of Heroes: Price of Honour! Poland 1939 une expansion qui requiert ou Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Russia 1941-1942 ou bien Conflict of Heroes: Storms of Steels! Kursk 1943. Même immersion tactique que les deux premières moutures, même dilemme face aux difficultés du commandement en 1939.

En pré-commande chez Academy Games l’éditeur et disponible un peu partout pour les fête 2010

Inclus dans la boite
2 – 15×19 cartes géomorphique de 15×19 pouce agençable avec toutes les cartes disponible dans la série Conflict of Heroes.
210 – jetons carrés de 1 pouce de LARGE représentant les unités du début de la guerre tel le véhicule blindés, “tankettes”, ingénieurs, cavalerie, bi-planes, canon anti-char, et bien sur les Mitrailleuse du début de la guerre, et bien plus.. La plaquette #3 de jetons carrés de 1 pouce est la mise à jour pour Awakening the Bear!
2 – Feuilles de sommaire des règles, un contenant agençable pour les jetons.
1 – livret de 32 pages contenant les scénarios (firefight) avec point de vue historique. 16 scénarios, dont 12 qui peuvent être joués avec Awakening the Bear et 12 qui peuvent être joués avec Storms of Steel.
1 Livret de règle qui résume les unités et le théâtre d’opération du Front de l’est de 1939 à 1943 contenu jusqu’à présent dans la série Conflict of Heroes.


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[JdP] Extension Winter War pour Mémoire 44


Winter Wars – La Bataille des Ardennes est une nouvelle extension dans le vaste monde de Mémoire 44. Le jeu après avoir visité des environnement plus ensablé, s’étend cette fois vers le massif des Ardennes et ses combats de l’hiver 44. Voilà ce qu’en dit l’éditeur:

Winter Wars comprend pas moins de 88 tuiles de terrain d’hiver, 20 cartes Combat d’Hiver, et 80 nouvelles cartes de Commandement conçues spécifiquement pour jouer en mode Breakthrough. De plus, l’extension présente de nouvelles règles hivernales et de nouvelles unités, comme les chasseurs de chars ou les canons antichars lourds, et des unités équipées de matériel : mortier, arme antichar et mitrailleuse.

Le prix prévu est de 28€ et on devrait la voir en magasin courant novembre.

[Presse] World at War #14


Le dernier numéro de World at War devrait être dans la boit aux lettres des abonnés. Ce numéro contient le jeu Invasion: Pearl Harbor d’Adrian McGrath and Chris Smith (developé par Ty Bomba), sur une hypothétique invasion de Pearl Harbor en 1941, dans la foulée du raide aérien du 7 décembre. Ce raide terrestre, prévu à l’origine par le haut commandement japonais et d’une durée de 3 jours, aurait eu pour but soit la prise partielle d’Oahu mais surtout d’amplifier les dégats pour réussir à retarder au maximum le retour dans la guerre des USA. Il n’avait toutefois pas été retenus en regard du nombre d’incertitudes sur la réussite d’un tel raide. Les force en opposition dans le jeu sont une groupe d’invasion japonais d’environ deux régiments face à deux divisions d’infanterie US à peine formée et avec un entrainement inexistant ainsi que quelques bataillons de marines. Le but du joueur japonais sera de prendre le plus vite possible les terrains d’aviation et la base de Pearl Harbor pour s’assurer de bloquer le ravitaillement, alors que l’américain devra tenir le mieux possible en attendant que la cavalerie arrive. Les portes-avions US ne seront jamais loin et la perte d’un porte-avions japonais serait une catastrophe pour ce dernier. L’échelle du jeu est d’environ 1,6km par hex, et les pions représentent des compagnies.

[Wargame] Saipan & Tinian


Saipan & Tinian est le premier jeu d’une nouvelle série nommée Island War publiée par Legion Wargames. Cette série a pour but de simuler les principales batailles du island hoping américain dans le Pacifique. La taille des unités utilisées est celle du bataillon (mais quelques compagnies et peletons sont aussi représenté), et la durée d’un tour est de 12 heures. Cette première sortie est en faite composé de deux jeux. Le premier sur la bataille de Tinian à l’été 1944 aura pour but d’introduire les règles de la série, en choisissant un événement plus petit, le second traitera la bataille de Saipan et permettra de jouer l’ensemble du système. Les règles du jeu sont inspirées de la série Island War de SPI et de la série Europa de GRD/GDW. Le jeu traite surtout de l’aspect terrestre de ces batailles et les aspects soutient naval et aérien ne sont pas finement détaillés mais reprensenté par des facteurs abstraits. Du point de vue du défenseur la défense de ces iles est desesperée et votre mission sera surtout de faire mieux que votre homologue historique. Le jeu est en phase finale de dévelopement et est encore pré-commandable pour le prix de 48$.

[JdP] Nouvelle Battle Map Mémoire 44 : Le désastre de Dieppe


Day of Wonder publie le dernier volume de la série Battle Map, nommée le désastre de Dieppe.

L’annonce officielle.

L’extension le Désastre de Dieppe propose 2 scénarios Overlord prêts à jouer sur carte grand-format, 4 scénarios standard, 6 figurines de half-tracks et 6 figurines de Jeeps.

Le désastre de Dieppe reprend l’épisode tristement célèbre de l’opération Jubilee et de l’échec du débarquement des troupes canadiennes en France en août 1942. L’autre scénario Overlord, La prise de Tobrouk, retrace l’attaque de Rommel et de son Afrikakorps menée en juin 1942 contre les troupes britanniques en Afrique du Nord, pour s’emparer de la forteresse Tobrouk.

La série des Battle Maps est conçue pour faciliter le jeu en équipe et peut accueillir jusqu’à 8 joueurs. Chaque carte est prête à jouer avec tous les terrains, obstacles et positions d’unités pré imprimés, facilitant grandement la mise en place du jeu. Le volume 4 de la série des Battle Maps contient 6 figurines de half-tracks, 6 figurines de jeeps et 4 scénarios additionnels, jouables sur le plateau classique de Mémoire 44. Les jeeps et les half-tracks proposés avec cette extension sont particulièrement utilisés dans les 4 scénarios standard : Le crochet de Rommel, Raid sur Barqa, Les Panzers de l’Atlas et Le Mesnil-Adelée. Les règles détaillées de ces véhicules sont présentées dans l’extension.

Disponible en septembre pour 18$/16€

[wargame] ATO #29 Buffalo Wings


Le numéro 29 d’ATO devrait etre en train de rejoindre les boîte aux lettre des abonnés. Ce numéro contient le jeu Buffalo Wings, centré sur les combats aériens entre finlandais et l’Union Soviétique entre 1939 et 1941. Ce jeu utilise une version un simplifiée du système “Fighting Wings” de J.D. Webster et publié à l’origine par Coats of Arms, qui devrait permettre au joueur un peu moins hardcore de se lancer dans le jeu. Par contre, si vous crocher au système l’avantage est que cette version du jeu bien que simplifiée reste complétement compatible avec les autres opus de la série.

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