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[Wargame] Beda Fomm

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Consimpress une émanation du célébre site consimworld, sort son premier jeu, sous la forme d’une réédition de Beda Fomm, un petit jeu GDW de Frank Chadwick, sorti en 1979. Cette nouvelle version apporte principalement une mise à la page des graphismes des pions et de la carte, ainsi qu’une nouvelle présentation des règles. Les mécanismes du jeu n’ont pas été modifié par rapport à la version originale et le jeu reste rapide, une partie pouvant être terminée dans la soirée. Le jeu se focalise sur la fin de l’offensive britannique en Afrique du Nord en février 41, lorsqu’un un détachement britannique essaie de couper la retraite de la 10ème armée italienne. Les italiens qui se découvrent piégés essaient alors désespérément de percer près du village de Beda Fomm. Voilà une bonne occasion pour les plus jeunes de se plonger dans le monde du wargame de la fin des années 70.
GMT Games s’occupe de la diffusion du jeu qui est vendu 38$, je m’occupe au plus vite de la création de la fiche.

[Wargame] Fires of Midway

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Fire of Midway est un nouveau jeu dans la série “War is Hell” de Steven Cunliffe’s après Hell of Stalingrad. Ici on change tout, on quitte les ruines fumantes de Stalingrade pour les chaudes eaux du Pacifique. Ce jeu de cartes exposera, à travers quatre scénarios, les principales batailles aéro-navale de l’année 1942 (Coral Sea, Midway Island, Eastern Solomons et Santa Cruz). Il sera possible de jouer ces scénarios dans une campagne d’environ 4 heures. Le jeu n’utilise bien sur pas les même mécanisme que Hell of Stalingrad, mais l’on y retrouve quelques concepts semblables comme les combats card. Il reste très abstrait et n’est pas un jeu de simulation mais devrait vous plonger dans l’ambiance comme le premier opus. Les graphismes sont à mon avis comme pour le premier plutôt pas mal, mais je sais que cette débauche graphique peut parfois faire mal aux yeux d’amateur d’un design plus épuré. Le jeu est publié par Clash of Arms et vendu 65$.

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Fury of the Bear pour Tide of Iron

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L’équipe de Fantasy Flight Game a enfin décidé de s’intéresser au front ou la guerre a été gagnée et va donc proposer une extension front de l’Est pour Tide of Iron (L’aube d’acier en vf). Après les plages de la Normandie, et le sable du désert, voici donc venu les étendues glacées de l’Union Soviétique. Cette extension contiendra, avec une centaine de figurines, tout ce qu’il faut pour aligner les principales forces de l’armée soviétique. Mais on y trouvera aussi de nouvelles figurines allemandes, neuf nouvelles cartes pour le front de l’Est et de nouvelles cartes de jeu. Cette extension introduira aussi des nouveaux mécanismes de jeu tel que les stratégies combinées, un système de contre-espionnage connu sous le nom de subversion, et de tous nouveaux types de spécialités. La disponibilité n’est pas encore connue, mais cette extension devrait arrivé sur les étales avant la fin du semestre.

Mémoire 44 : Les plateaux Breakthrough

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Days of Wonder propose une nouvelle extension pour Mémoire 44, voici leur annonce:

L’extension Plateaux Breakthrough pour Mémoire 44 vous fera découvrir de grandes opérations de la Seconde Guerre mondiale sous un nouveau jour. Vous y trouverez deux plateaux grand format double-face, de 13 hex par 17, avec lesquels vous pourrez jouer des batailles à grande échelle sur n’importe quel terrain (campagne, plage, hiver et désert) ! Ces plateaux sont composés de 9 panneaux et ont été imprimés à la plus grande taille que le permettent les technologies d’impression actuelles. Le format Breakthrough s’ouvre ainsi à de nouveaux scénarios !

15 scénarios, pour la plupart inédits, sont inclus dans cette extension. Ils sont l’œuvre de Jacques “jdrommel†David et de Richard Borg, l’auteur de Mémoire 44. Des bocages de Normandie aux atolls du Pacifique, en passant par le désert d’Afrique et les steppes de Russie, ces scénarios couvrent de multiples théâtres d’opération et retranscrivent de célèbres batailles comme l’Opération Crusader, l’Opération Amherst, ou encore le Débarquement de Sword Beach, fourni en deux versions différentes.

L’extension des plateaux Breakthrough est une extension pour 2 joueurs et ne peut être utilisée sans un exemplaire du jeu de base de Mémoire 44. Les autres extensions du jeu sont également vivement recommandées dans la mesure où la plupart des scénarios Breakthrough y font appel. Cela dit, pour les scénarios qui ne demandent que peu d’éléments de ces extensions, les joueurs pourront trouver des solutions de remplacement. Les plateaux Breakthrough seront disponibles en avril en Europe et en mai aux États-Unis, chez votre revendeur local ou dans la Boutique en ligne de Days of Wonder.

Dernières news GMT, No Retreat en P500

C&CNapoleonicsbn1(RBM) Dans sa newsletter du 9 mars, GMT nous apprend que finalement les sorties de Stalin’s War, Normandy ’44 et Barbarossa: Crimea sont repoussés d’un mois respectivement en avril, mai et juin. Mais la nouvelle qui a le plus retenu mon attention, ce sont les nouveaux ajouts au P500. A coté de Bomber Command, un jeu sur les bombardements nocturnes de la RAF, et de Sicily: Fast Actions Battles #2, un nouvel opus du système de Rick Young sur Avalanche, on retrouve une version deluxe de No Retreat. Ce petit jeu qui permet de jouer l’ensemble du front de l’Est en quelques heures est vraiment un petit bijou de concision. La réalisation actuelle de VPG a quelques limites et la sortie de ce jeu en version deluxe GMT devrait lui rendre justice. Cette version contiendra l’ensemble des extensions publiée ainsi que quatre nouvelles cartes d’événement. A première vue, la qualité des éléments du jeu devrait être calquée sur ceux que l’on trouve dans Twilight Struggle avec sa carte renforcée et ses pions épais. Donc n’hésitez pas à aller faire un petit tour sur la page du P500.

Wargames pour 2010 ou pour plus tard peut être… (1)

wedcover-web Après avoir été pointé sur cette liste de BGG par un post de l’estafette, je me suis dit que je pourrais essayer de faire le point sur les jeux attendus normalement pour cette année 2010 et qui sont passés dans mon radar. Commençons donc ce petit inventaire par le front de l’ouest ou GMT et MMP seront actif cette année. Du coté de GMT, deux jeux sur le sujet ont passé la limite des pré-commandes. Le jeu de Mark Simonitch, Normandy ’44, traitera les premières semaines du débarquement au niveau du régiment, avec une version simplifiée du système d’Ardenne ‘44. L’autre jeu Case Yellow, du vétéran Ted Raicer, revisitera la partie nord de la campagne de France, dans une approche assez classique (à quand un jeu qui permet de tenter le passage par la Suisse…). Chez MMP, la suite très attendue de The Devil’s Cauldron, Where Eagles Dare sur le reste de l’opération Market Garden, devrait sans aucun doute paraitre cette année, contrairement à Storm Over Normandy à qui il manque encore quelques pré-commande, mais rien n’est perdu. Cette année devrait aussi être l’occasion de voir, la déclinaison Normande de la série Conflict of Heroes avec Conflict of Heroes: First Men In – Normandy 1944, et de Combat Commander avec le Battle Pack #3 – Normandy. Du coté de l’Afrique du Nord, Richard Berg, va proposer deux jeux aux systèmes identiques mais sur des périodes légèrement différentes: Desert War: Egypt, 1940, sur l’invasion de l’Égypte par l’Italie en 1940, chez Worthington Games, et Blood and Sand, sur la campagne de 41 et 42 chez GMT. Autre jeu, que j’attends avec impatience, No Retreat! 2, réutilisera le système très réussi de No Retreat!, mais à une échelle inférieure et pour l’Afrique du Nord. L’Asie sera un peu le parent pauvre, mais on notera le jeu spécial de Battles Magazine, Storm over Kunlun pass, et The Fires of Midway, deuxième jeu de la série “War is Hell” après Hell of Stalingrad. Voici donc rapidement ce premier petit survol avant d’attaquer les autres fronts et le grand stratégique ou pas mal de titre sont dans les starting block.

D-Day Dice, un petit jeu sympa

D-Day Dice-Score Sheet.ai Je viens de découvrir D-Day Dice un petit print&play bien sympa. Ce jeu conçu par Emmanuel Aquin, ne va pas vous demander de manier le ciseau et la colle comme un maitre car le jeu tient en 2 simples pages et pour les plus paresseux il y a même un module Vassal. Si D-Day Dice peut se jouer jusqu’à quatre joueurs en coopératif, le jeu solo reste possible sans aucune modification.
Dans ce jeu, vous incarnez un soldat américain sur la plage d’Omaha, qui essaie de monter un assaut sur un nid de mitrailleuses. Pour réussir votre mission, il vous faudra réunir des soldats, quelques spécialistes, pas mal de matériels et surtout beaucoup de courage pour avancer entre les secteurs et atteindre le bunker final. Il vous faudra donc réussir ou mourir en essayant. Le jeu n’utilise comme moteur principal que 6 d6 de trois couleurs différentes. Il faudra combiner ce dernier pour obtenir les ressources nécessaire pour avancer. Ceci a un petit coté Yatzee, mais il disparait rapidement devant les différentes possibilités et la tension pour obtenir les bonnes ressources au bon moment. Une fois les divers éléments réunis, il vous faudra avancer car le jeu ne vous permet pas de vous éterniser trop longtemps au même endroit. Chaque tour se terminant invariablement par la phase de combat qui viendra automatiquement prélever son tribut de soldats parmi votre effectif. Le jeu n’est pas facile, surtout en solo, et il faudra s’y reprendre à plusieurs fois pour terminer la mission. Mais on se trouve devant un vrai petit jeu de type “beer and bretzel” qui ne demande pas de matériel et dont les 4 pages de règles ne devraient faire peur à personne. Le meilleur? Il est gratuit et j’ai réuni les divers fichiers sur la fiche créée pour ce jeu.

The Battle for Normandy dispo

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Si vous aviez pré-commandé The Battle for Normandy de GMT, celui-ci est maintenant en cours d’expédition et disponible à la vente. Il s’agit d’une simulation de l’ensemble de la bataille de Normandie jusqu’à la première semaine d’août par Dan Holte. Les troupes présentent sont du niveau du bataillon mais l’échelle passe à la compagnie pour le débarquement. On parle ici d’un vrai monster game comme on n’en fait de moins en moins! Le terrain de jeu s’étale sur cinq cartes, avec une échelle de 1100m par hexagone, et contient plus de 2500 pions. Le jeu ne se veut pas qu’être la plus grosse simulation de cette opération, mais aussi de rester jouable par un (enfin au moins deux) êtres humains normaux. Ceci devrait peut-être éviter qu’il aille rejoindre les autre jeux du genre sur les rayonnages de votre bibliothèque. Le jeu contient en plus de la campagne complète, cinq scénarios couvrant toutes les opérations majeures en Normandie (Cobra, Goodwood, Epsom, Cherbourg) chacun possédant des ordres de bataille très détaillés. Pour les plus pressé les modules Vassal et Cyberbox sont déjà disponibles. Le jeu est vendu pour 149 petits dollars US, un prix qui reste abordable avec le taux de change actuel. Ah oui et une extension pour la fin de la campagne est déjà en préparation, de quoi achever le monstre.

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