Flames of War: Opération Cobra le 31 mai

fw206.jpg

Battlefront a enfin annoncé officiellement le dernier livre d’armée de la campagne de Normandie pour Flames of War le 31 mai. Après celui-ci, on fera 2000 kilomètres vers l’est pour l’opération Bagration. Vu son titre, ce livre sera centré sur l’opération Cobra et la percée finale en Normandie qui verra la création de la poche de Falaise et les troupes allemandes refluées vers la Seine. Ce livre suivra le format des livres précédents et fournira une histoire de l’opération Cobra suivie de l’organisation de deux divisions allemande, SS pour être précis, la 12ème Hitlerjugend, et la 2ème Das Reich (je ne suis pas sur que cette division ait un succès fou en France au regard de son histoire et des massacres de Tulle et d’Oradour-sur-Glane entre autre). Pour ces deux divisions, ils sera possible d’aligner une compagnie de Panzer, de Panzergrenadier, de Panzer-pionier, et une Panzerspäh. Les américains refont leur apparition avec leur première liste spécifique bocage Normand. La seconde division blindée “Hell on Wheeels” et la troisième division blindée “Spearhead” sont présentent dans ce livre. Ces division pourront fournir soit une compagnie blindée, soit de l’infanterie blindée ou encore une compagnie de reconnaissance. Le livre fera aussi la part belle à deux nouveaux “héros”, l’Oberscharführer Ernst Barkmann, l’un des plus grand pilote de blindés de la guerre et le Staff Sergeant Lafayette Pool pour sa version américaine. Enfin pour terminer le livre contiendra aussi 3 scénarios liés formant une mini-campagne.


Battlefield Evolution: World at War

WaW Mock Cover.indd

La nouvelle règle de Mongoose Publishing devrait être disponible dans le courant de la semaine. Annoncée au début de l’année, cette règle est dérivée de la règle moderne Battlefield Evolution. Prévue pour être jouée avec du 28mm ou du 20mm, elle se veut assez simple, fluide et possède un système de point qui se prête au tournoi. Caractérisé par certain de beer and pretzels game, le jeu est de type I go you go (mais un tir d’opportunité à courte portée existe) et ce que je vois c’est que j’ai. Le livre de règle de 160 pages couvre les armées de fin de guerre (para allemands, britanniques et US, panzergrenadier et grenadier, l’infanterie de base britannique, soviétique, et US). et contient en plus des règles de base et avancées, quelques scénarios et un système d’engagement pour créer vos propres missions. Le livre est vendu 15£ sur le site de Mongoose ou chez votre revendeur habituel.


Compte rendu d’une partie Flames of War (partie 1)

img_7199-1.jpg

Voici un petit compte rendu d’une partie de Flames of War que nous avons jouée la semaine passé. Il s’agit d’une partie late war entre deux compagnies d’infanterie. Une compagnie d’infanterie américaine, vétéran d’Italie, et une compagnie de grenadier allemand. Je jouerai les américains et Didier/Sébastien vont jouer les allemands. Nous laissons le hasard dicter le scénario et c’est breaktrough qui tombe. Bon ce n’est pas un scénario facile et entre deux compagnies d’infanterie c’est de nouveau le hasard qui va nous dire qui va attaquer ou défendre. Ce coup-ci je gagne le tirage et décide de défendre. Nous posons tout d’abord les deux objectifs (en rouge). Ma compagnie devrait être solide en défense, par contre j’ai un nombre impaire avec 7 sections que je peux ramener à 6 en attachant mes mitrailleuses. Cela me laisse donc trois sections à mettre sur la table. Je choisis de quoi occuper le terrain avec les deux sections d’infanterie et l’artillerie. Les renforts devant rentrer dès le premier tour, les M10 devraient pouvoir rentrer du bon coté pour s’opposer à une percée.
(Lire la suite…)


UFO Interception Rhineland 1945

foo_fighter_0.jpg

MAJIC Miniatures sort un nouveau petit jeu. Il sera basé sur les apparitions étranges de boules de lumières rouge-orange aperçues par les chasseurs alliés pendant la Seconde Guerre mondiale au dessus de l’Allemagne et appelées Foo Fighters. Celui-ci permettra de simuler un combat P-61A Black Widow et 3 de ces Foo Fighters même si historiquement ces apparitions non jamais eu un comportement belliqueux. Le jeu contiendra les figurines au 1/285, règles (45 pages), dés, et références nécessaire pour jouer cet engagement. Le tout est proposé au prix de 35£ (ce n’est pas vraiment donné).


Extensions des règles de bunker pour FOW

bunker juno beach

Nous avions posé la question, il y a un moment, sur le forum officiel de Flames of War, afin de savoir pourquoi dans la mission “Hit the Beach” il n’était pas possible d’utiliser un lanceur de roquettes statique. Je trouvais cela un peu stupide de pouvoir les utiliser dans toutes les missions sauf le débarquement alors qu’ils étaient spécifiquement étudiés pour cela. Après une rapide réponse de Phil de Battlefront, il semble que le problème ait été vu, et un nouveau pdf de complément à la règle vient de paraitre. Ce correctif répare l’erreur et étends la liste de bunker utilisable dans la mission “Hit the Beach” aux bunkers ouverts et surtout ajoute le lanceur statique pour 3 points. Sur ce coup Battlefront m’impressionne car j’aurais pensé que ce problème serait passé à la trappe.


Operation World War Two, le forum francophone

pub3ei9.jpg

Operation World War Two est un jeu dérivé d’Operation Overlord publié il y a quelques années par Italieri. Ce jeu de niveau escarmouche, et prévu pour des figurines au 1/72, a été repris par Massimo Torriani qui en a fait cette version disponible gratuitement. La règle est disponible en italien et en anglais, mais elle commence à être pratiquée par des joueurs francophones (une traduction devrait être prochainement disponible) qui ont décidé de lancer un forum afin de coordonner la communauté de joueurs. Si vous voulez donc plus d’infos sur ce jeu rendez-vous à l’adresse suivante: operationzero.rforum.biz, ou vous serez super bien accueilli.


Règle escarmouche en préparation chez West Wind

West Wind qui est en train de terminer sa règle fantastique Secret of the Third Reich annonce que leur prochain projet est une règle d’escarmouche au niveau de la section. A l’origine, le moteur des règles de Secret of the Third Reich a été conçu pour une Seconde Guerre mondiale normale. Celui-ci a alors été modifié pour prendre en compte le monde et les unités uchronique/fantastique de SoTR. Etant assez satisfait des mécanismes de SoTR, ils ont décidé de revenir à la règle originale et de la publier. Depuis déjà quelques temps, West Wind propose une gamme de figurine 2GM, sous le nom Berlin or Bust et donc fort logiquement cette règle prendra ce nom. Le jeu devrait être publié sous la forme d’un règle, accompagné des plusieurs liste d’armée principalement centrée sur la fin de guerre et le théâtre Européen (pas très original…). Ces listes seront basées sur la partie non-uchronique de SoTR. Le slogan de ce jeu est “les tactiques sont de retour”, reste maintenant à savoir si ce jeu proposera quelque chose d’innovant au milieu de toutes les règles d’escarmouche.


Page suivante »