Command Decision: Test of Battle
| Command Decision | |
|---|---|
| Auteur | Frank Chadwick Glenn E. Kidd |
| Echelle | Compagnie 1 fig = 5-6 hommes 1inch=? |
| Tour | 30 min |
| Figurine | 15mm |
| Soclage | |
| Initiative | Aléatoire |
| Complexité | Importante |
| Prix | |
Command Decision: Test of Battle (CDTOB) est un jeu au niveau tactique. Il met l’accent sur deux aspects essentiels des combats à cette échelle, une situation tactique pouvant changer rapidement et les opérations combinées interarmes. Il permet de simuler des batailles à cette échelle en temps réel ou plus vite.
Test of Battle est la quatrième édition de cette règle et représente un pas important en terme de simplification des mécanismes et de la facilité de jeu. Ce n’est toutefois pas juste une simplification de la règle, et cela reste une simulation historique et détaillée des combats de la Seconde Guerre mondiale.
Les principaux changements de cette édition sont:
- - Chaque tour de jeu représente environ 30 minutes de temps réel
- - Le repérage est déterministique en fonction de la portée à la place d’être aléatoire
- - La plupart des modèles sont sur la table. Le brouillard de guerre est simulé en ayant des modèles fantômes sur la table durant la partie, ceux-ci disparaissant lorsqu’ils sont repérés, ainsi que par la possibilité d’ajouter des réserves de commandement sous la forme d’une ou de deux plaquette qui peuvent être ajoutée en cours de partie. On invite ainsi d’avoir recours à un arbitre.
- - Le mouvement des joueurs est séquentiel, mais le tir reste simultané
- - L’effet des tirs est déterminés en fonction de la qualité des troupes ciblées et d’un jet de dé. Ces troupes peuvent être forcées de battre en retraite ou être éliminée. Ce mécanisme remplace le système d’attrition des éditions précédentes ou l’on devait tenir compte du niveau de perte de chaque plaquette.
- - Les règles d’artillerie tiennent compte des tactiques utilisée pendant la guerre, particulièrement pour le feu des batteries individuelles, les différences de chaque nation dans l’utilisation de cette arme, ainsi que pour l’utilisation pour l’harassement et les missions d’interdiction.
- - Des cartes de brouillard de guerre, ajoutent de la variabilité au jeu tout en évitant d’avoir à ajouter des règles supplémentaires
Parmi les nouveautés apporté par cette version, lorsqu’une plaquette est attaqué par des obus explosifs, que celle-ci subisse ou non des pertes, elle devient supprimée. Le principal effet de la suppression fait que lorsque la plaquette tire elle subit un malus au dé. Ceci permet de rendre dans le jeu des tactiques réelles comme de supporter la prise d’une position par une préparation de d’artillerie, soit par un feu directe, ou alors par le support d’un tank.
Extensions:
Benghazi Handicap: The War in North Africa 1940-41
The Benghazi Handicap est centré sur les combats dans le désert de juin 1940 à décembre 1941. Le livre de 170 pages et l’un des plus détaillées sur cette partie du conflit.
Le livre contient:
- une présentation de l’histoire des combats dans le désert, avec les ordres de bataille pour chaque opération importante de juin 40 à décembre 41
- Des règles spéciales couvrant les aspects particulier des combats dans la désert tel que la visibilité, les tempêtes de sable, les retranchements, l’utilisation tactique des véhicules non-blindé, etc.
- Les tables d’équipements, ainsi que les organisations d’unité pour toutes les nationalités présentent sur la période couverte: Allemand, Italien, Britannique, Australien, Néo-Zélandais, Sud-Africain, Polonais, incluant les variations d’équipement et l’organisation division par division.
- Les organisations détaillées de chaque division en Afrique du Nord, avec leurs compositions lors de chaque bataille majeur.
- 12 Scénarios historique couvrant l’ensemble de la période de la première rencontre entre des tanks moyens (Gabr el Ahmar, le 5 août 1940), jusqu’au dernier tir britannique lors de la poursuite suivant l’opération Crusader.
- Un guide de peinture pour les véhicules et les troupes, ainsi que les insignes et un guide pour la construction de terrain au look désert.
Stars And Stripes Forever
Il ne s’agit pas là d’un livre de campagne comme l’était Benghazi Handicap, mais plutôt d’un livre d’armée qui décrit l’organisation et l’ordre de bataille de l’armée américaine. Ce livre couvre toute l’histoire de cette armée, de son débarquement en Afrique du Nord jusqu’à l’invasion du Reich en passant par l’Italie et la Normandie.
Liens:

