En Pointe Toujours (EPT)
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| Type de jeu | Wargame Tactique |
| Auteur | Nicolas Stratigos Théophile Monnier |
| Editeur | Vae Victis |
| Echelle | NA |
| Taille des unités | section |
| Tour | quelques minutes |
| Complexité | Moyenne |
| Nb joueurs | 2 |
| Prix | |
Le système En Pointe Toujours (EPT) est à la base d’une série de jeux tactiques publiés dans Vae Victis. Le jeu couvre les combats sur le théatre Européen de 1940 à 1945 et s’étend aussi à la période moderne.
Le système se veut simple à gérer et peut être considérée d’une complexité faible à moyenne. EPT s’est particulièrement enrichi à travers les numéros de Vae Victis qui ont vu à chaque fois une mise à jour de la règle
La structure du tour de jeu se décompose en quatre phases:
A) La phase d’appui
les joueurs peuvent résoudre leurs missions d’appui aérien ou leurs appels d’artillerie.
B) La Phase de commandement
Les deux joueurs vérifient si leurs unités sont commandées
C) La phase d’opération
Il s’agit de la phase principale pendant laquelle les joueur vont tenter d’activer leurs formation. Elle se subdivise ainsi:
 1) Tirage de l’initiative, le vainqueur gagnant l’activation gratuite de l’un de ses PC (chef de section ou de compagnie ou unité autonome).
 2) Phase d’activation des PC et unités : La première activation est automatique pour le camp ayant l’initiative et pour les unités entrant en renfort. Les activations suivantes sont faites par jet de dé. Si un camp échoue cela passe au camp opposé et ainsi de suite jusqu’à la fin des activation. Le camp non actif peut agir par des tirs d’opportunité. La vérification des distances de commandement se fait lors de l’activation. Elles se succèdent ainsi jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de formations à activer, ou que les deux joueurs passent successivement.
D) Phase administrative: On test le moral et on enlève tous les marqueur inutiles
Mécanismes
Le commandement des unités est basé sur une hiérarchie de PC de compagnie, puis de chef section et finalement de groupe de combat. Chaque unité doit être à distance de commandement pour agir.
Le tir puissance, portée et cadence de tir. premier tir gratuit les suivant soumis à un test de cadence.
les versions du jeu
* En Pointe Toujours II : Normandie 1944
* En Pointe Toujours III – Koursk
* En Pointe Toujours IV – France 1940
Bonjour,
juste pour signaler qu’il existe un site dédié à ce jeux animé par Amaury :
enpointetoujours.free.fr
Fierfeu