Introduction aux jeux de figurines de bataille navale

Cette pages est en cours de rédaction! N’hésitez pas à poster vos commentaires

Je vous propose ici, une petite introduction aux jeux de figurines aéronavals sur la Seconde Guerre mondiale. Le but est de rapidement vous donner une vue générale de ce qui existe sur le sujet et de vous apporter quelques conseils de base avant de vous lancer dans le jeu.
Aujourd’hui les règles de jeu navales sont assez nombreuses et disponible pour presque tous les gouts. Elles vont d’une complexité assez faible avec des parties rythmées et dynamique pour des régles tel que War at Sea ou Victory at Sea, a des simulations très détaillées et complexe ne permettant que l’engagement d’un nombre limité de navire sur une période de temps de jeu raisonnable. Ces derniers nécessitent la plupart du temps un arbitre pour la gestion de la partie et permettre d’obtenir un emeilleure expérience de jeu et d’apporter une gestion plus historique des événements.
Je vais me concentrer ici sur les jeux engageant normalement des figurines de la taille du destroyer et plus gros. Il existe quelques jeux sur l’engagement de patrouilleurs mais je n’en ai qu’une connaissance limitée.

Les figurines

Les jeux naval sur carte avec hexagone ou sur papier et celui avec figurines sont quelque part assez proche. On trouve de nombreux jeu utilisant de simple marqueur papier pour la représentation des unités et ceci est parfait pour débuter avec une règle avant de passer à l’achat de figurines qui peut se révéler couteux suivant les marques.
img_8602.jpg
L’utilisation de figurine est ici principalement esthétique et permet d’avoir une belle représentation de la bataille et puis les figurines c’est quand même fun!
Le choix de l’échelle est principalement une affaire de gout. Les échelles supérieures au 1/2400 sont généralement réservées au combat de patrouilleur ou l’on trouve quelques références par exemple au 1/800 ou au 1/600. Seules les figurines d’Axis & Allies miniature qui sont environ au 1/1800 sont utilisées pour des engagements de cuirassés et de porte-avions.
Sur l’image de droite, vous pouvez voir la même figurine du croiseur de bataille japonais Kongo à différentes échelles. De bas en haut, on retrouve présenté ici une figurine A&A au 1/1800, une GHQ au 1/2400, une Navwar au 1/3000 et enfin la version de chez au 1/6000.
Le coût est directement proportionnel à l’échelle et si l’on veut limiter son budget il faudra alors aller voir du coté du 1/3000 ou 1/6000, ou l’on peut facilement obtenir une flotte pour un prix réduit. De plus la taille des navires sera visuellement plus correcte au regarde des distances d’engagement entre les navires. Le 1/2400 se rapproche de la maquette avec des figurines comme celles de GHQ et ici le plaisir des yeux sera aussi important que celui du jeu.

Les jeux simples

Les jeux simples sont ceux qui présentent le plus haut niveau d’abstraction et vont de jeu très simple comme Axis&Allies : War at Sea à des jeux légèrement plus complexe comme Battle Station Battle Station !

Tableau de resumé


 
 

Réagissez à cet article!

Laisser un message

*
Pour prouver que vous n'êtes pas un bot, recopiez le code ci-dessous
Anti-Spam Image