Campagne CY6 ! Breaking the Luftwaffe : Scénario 9 (partie 2)

Medal of Honor :
2 ème partie (pour lire le début, cliquez ici).

Tour 5 :
Le B-17 en vrille se disloque sous la pression imposée à la structure. Les hommes seront capturés au sol. L’allemand tire une carte qu’il prend sous forme de 2 points de victoire cash.
Un des 109 vide ses chargeurs en vain. Le B-17 parvient à éteindre les flammes mais une nouvelle salve enflamme un autre moteur. Bad luck ! Le 109 le paye toutefois de sa vie. Il a dû trop s’exposer. Un des petits amis amoche également un autre 109. Tous les autres tirs ratent leur cible.
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Tour 6 :
Le B-17 parvient à circonscrire l’incendie (visiblement, l’équipage a été recruté chez les pompiers du Bronx). Les allemands trépignent. L’as US évite de peu une collision envol en sortie de « power split-S » et ses tirs font mouche mais sans dégâts. Les 109 mitraillent à tout va, mais les impacts n’endommagent pas leurs cibles. Un des 109 subit un départ de feu. S’il n’arrive pas à l’éteindre cela lui sera fatal rapidement.
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Tour 7 :
Le 109 finit en une boule de feu et son pilote meurt carbonisé. Les américains tirent une carte « Perfect Bail out and returnn to base » qui leur permet de sauver un équipage à coup sûr. Ils la conservent pour un usage ultérieur. Une fois de plus, les 109 mettent dans le mille, mais la robustesse des Boeings fait merveille. Howard allume un des teutons à bout portant dans la queue, mais ses balles ne percent pas le blindage. Un second 109 est détruit par une rafale mais son pilote parvient à s’éjecter. Les appareils allemands, tous plus ou moins à court de munitions commencent à s’esquiver.
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Tour 8 :
Les deux 109 restant vident leur munitions dans un dernier passage et un des B-17 voit son moteur touché. Les allemands tirent une carte qui leur vaut 2 points supplémentaires. Les P-51 sont surpris et mal placés pour tirer et les tourelles des B-17 manquent leurs tirs. Les allemands restant quittent la zone à toute vitesse. Seuls 3 bombardiers pourront mener à bien leur mission et l’un d’eux s’écrasera au retour.
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Bilan final : US : 34 points
Allemagne : 31 points
les joueurs US, pugnaces et combattifs ont réussit à remporter ce scénario d’une courte longueur.

Historiquement, Howard défendit la formation la plus proche attaquée par plus de 30 chasseurs allemands. Les équipage des B-17 purent admirer Howard dans un « dogfight » d’anthologie.A la fin du combat Howard termina avec très peu de fuel et seulement une mitrailleuse en état de marche. Il reçut la « Medal of Honor » pour sa protection des bombardiers.

Score final de la première mini-campagne : 122 à 115 pour les allemands
malgré un départ catastrophiques, la Luftwaffe a réussi à remonter la pente pour l’emporter sur le fil.

La suite nous dira s’ils sauront confirmer.


 
 

11 Responses to “Campagne CY6 ! Breaking the Luftwaffe : Scénario 9 (partie 2)”

  1.   spock
    janvier 29th, 2010 | 3:29

    très bon CR et les allemands ont souffert , c’est toujours aussi agréable à lire :) les photos sont très belle
    bravo à vous
    et vivement la prochaine campagne

  2. janvier 29th, 2010 | 3:52

    Juste un petit mot pour remercier tous les joueurs (sympathiques et fair play, chanceux et poissards) qui ont animé cette campagne. Merci à vous les gars, je sais pourquoi je passe des heures à peindre des petits avions.
    Et merci à Arnaud qui permet par l’intermédiaire de son site, de partager nos expériences ludiques.
    Merci aussi à Didier du Xéno qui met son magasin à disposition pour nos passions.

    Et voilà, c’est fini pour les greetings. A bientôt pour de nouveaux dogfights.

  3. janvier 29th, 2010 | 11:14

    Un grand MERCI à Martial aussi pour tout son travail (peinture, préparation, inventivité, etc…) !

    En tant que participant à cette campagne (en tant que US), je trouve qu’au fil des
    scénariis, et avec l’expérience grandissante de chacun, les parties sont de plus en plus « chaudes ». Etant tous de même niveau, sauf les nouveaux évidemment, mais qui apprennent presque trop vite pour l’adversaire ! :-) cela amène une réalité historique des plus intéressante et finalement un résultat assez équilibré, ce qui est passionnant ! Merci à tous, moi j’y trouve un plaisir particulier !

  4.   RMa
    février 1st, 2010 | 8:04

    Même commentaire !
    Merci pour l’organisation des soirées, à chaque fois une super ambiance et un jeu très intéressant.
    Malgré un avenir qui s’annonce difficile pour la Luft, nous nous battrons jusqu’au dernier!

    A bientôt

  5.   BananeDC
    mars 4th, 2010 | 9:02

    Merci pour le CR, ça donne vraiment très envie !
    D’ailleurs je craque ! Juste est-ce que quelqu’un pourrait me dire : je suis sur le point de commander quelques tapis chez Hotz mats, ils proposent en tube (roulé) ou plié (moins cher). Est-ce que leurs tapis peuvent reprendre une forme « plate assez vite s’ils ont été pliés ? Merci d’avance !

  6.   ww2-area
    mars 4th, 2010 | 10:25

    Mes tapis ont été commandé plié et franchement cela ne pose pas trop de problème. De plus si on les roule, les plis disparaissent assez bien.

  7. mars 5th, 2010 | 11:25

    Je confirme. Plié, ça ne pose aucune problème. Je les conserve même plié chez moi.

    Bienvenu au club.

  8.   BananeDC
    mars 7th, 2010 | 8:53

    Merci pour vos réponses !
    Quel taille d’hex est la plus adaptée pour CY6 : 1,5 pouces ? (je veux dire pour accueilir des avions au 1/285 ou 1/300ème avec socles Litko)
    Merci :)

  9. mars 7th, 2010 | 10:19

    La taille officielle correspond à 1.5 inches. Avec ce format, tu as tes 90 hex X 30 hex et les socles Litko rentrent parfaitement dans les hex.
    par contre, il est plus confortable de jouer avec des 2 inches. La plupart des scénarios n’occupent qu’un surface réduite de carte et les bombardiers au 1/300 prennent beaucoup de place. De plus, dans les dogfights acharnés, on a parfois de la peine à trouver de la place pour tous les appareils qui sont un peu les uns sur les autres (Cf scénario : Convoi arctique).
    En résumé, le 2 inches est en général plus agréable (on essayera probablement du 3 inches (mais là il faut prévoir une très petite surface de jeu) et le 1.5 inches est idéal pour les chasseurs ou alors le pacifique ou les zones de combats sont très grandes avec peu de bombardiers.

    La solution optimale, à mon goût c’est de commander un tapis avec des hex recto-verso (1.5 et 2 inches)(le prix reste très abordable). Comme ça tu est paré pour toutes les situations.

    Bon jeu

  10.   BananeDC
    mars 8th, 2010 | 2:26

    Merci Tristelune !
    C’est juste ce que je désirais entendre :)
    Hots Matz/Do-Ace/Litko, le trio gagnant !
    Une dernière question et j’arrête d’être embêtant :
    Que valent les figurines Cinc ? Pour quoi sont-elles à ces prix, elles sont prépeintes ? Si oui, quelles elle la qualité de gravure et de peinture ? Leur échelle est-elle compatible avec
    Merci !!

  11.   BananeDC
    mars 8th, 2010 | 2:28

    Je finis ma phrase (désolé) :
    Leur échelle est-elle compatible avec celle des autres marques ? Le 1/285ème se mélange-t-il bien avec le 1/300ème ?
    Merci encore !

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