Le Grand Cirque
| Le Grand Cirque (1996) | |
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| Type de jeu | Figurine aérien |
| Auteur | Pierre Laporte |
| Editeur | Vae Victis |
| Langue | Français |
| Figurine | 1/300 (1avion=1avion) |
| Echelle | 1 pouce = 100 mètres |
| Surface de jeu | Libre |
| Tour | 2-10 secondes |
| Complexité | Moyenne |
| Nb joueurs | 2 |
| Prix | épuisé |
| Site web | |
Le Grand Cirque est une règle de combat aérien parue dans le Vae Victis 14 en 1996. La règle se veut simple et tient sur 5 pages. Elle est prévue pour utiliser des figurines au 1/285-1/300. Le jeu se joue sur une table libre et n’utilise pas de surface hexagonée, mais la règle propose une adaptation pour le jeu sur hexagones.
La séquence de jeu est on ne peut plus simple avec 2 phases: mouvement et tir. Le mouvement se fait avion après avion après avoir déterminé l’initiative de chaque appareil sur un jet de dés (modifié en fonction de l’expérience du pilote et de la situation de l’avion). Les avions avancent par pas de 2,5cm dont le nombre dépend de la puissance. Les tirs se réalisent simplement à la fin de la phase de mouvement et sont considérés comme simultanés.
La règle publiée dans le numéro 14 de VV ne possède que les caractéristiques de 14 appareils principalement pour la bataille de France ou d’Angleterre.