Nuts!

Nuts!
nutsweb
Auteur Ed Teixeira
Echelle Section
1 fig = 1 homme/1 char
1cm=?
Tour
Figurine
Soclage
Initiative AMAT
Complexité Moyenne
Prix
VN:F [1.9.10_1130]
Global
Complexité
Réalisme
Rating: 5.0/10 (3 votes cast)

Nuts! est un jeu de figurines écrit par Ed Teixeira et publié par 2 Hours Wargamaing. Nuts! est aujourd’hui à sa deuxième édition basée sur la règle Chain Reaction 3.0.

L’échelle du jeu est prévue pour simuler des engagements tactiques de type escarmouche entre des unités de la taille d’une section. Une fois les règles maitrisé il est possible d’étendre les engagements jusqu’au niveau de la compagnie. Le jeu ne spécifie pas d’échelle particulière pour les figurines et permet de réutiliser des figurines d’autres jeux à partir du moment où celles-ci sont soclées individuellement. Nuts! est une règle très Hollywoodienne dans le rendu du jeu.

La règle de base prend comme background la période emblématique qui commence en 1944. Son nom étant tiré de la célèbre phrase qu’aurait dit aux allemands le général Anthony McAuliffe à Bastogne. Les principaux pays (Allemagne, US, UK, Union Soviétique) sont représentés dans Nuts! Des suppléments gratuits devraient voir le jour, et couvrir d’autres périodes et combattants.
nuts-war-against-japan
Le système de campagne permet de générer des “missions” qui se lient entre elle de manière réaliste. Le jeu propose aussi un système d’expérience des personnages qui permettra de faire évoluer vos troupes et de les personnaliser. Cet aspect du jeu ne devrait pas dépayser les amateurs de jeux de rôles, et vous permettra de voir passer vos hommes passer de jeune “bleu”, jusqu’au stade de vétéran s’ils survivent au passage entre vos mains. Le système de jeu utilise de type IGO-UGO basé sur l’initiative, mais introduit un système de réaction qui modifie l’ordre d’activation.

Extensions (pour la v2)

* War Against Japan: Extension sur le Pacifique
* The Big Hurt: Série de 21 scénarios sur la bataille de la forêt de Hürtgen

Liens

* l’éditeur

 
 
 
 
 
 


 
 

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