Poor Bloody Infantry (PBI)
Poor Bloody Infantry abrégé très souvent PBI est une règle à l’échelle de la compagnie publiée par Peter Pig. La règle est aujourd’hui dans sa version 2 qui est sortie en 2006.
L’échelle du terrain est d’environ 1inch (~1.1cm) pour 10m, et chaque figurine représente un homme ou un char. Le jeu se joue au niveau de la compagnie, composée d’environ 25 plaquettes qui peuvent être accompagnés de supports comme par exemple 3 tanks. La surface nécessaire au jeu est généralement de 1,2m x 1,2m et les figurines généralement utilisée sont en 15mm.
Le concept du jeu n’impose pas l’utilisation d’un centimètre, comme en général pour les jeux de figurines. La surface de jeu est découpée en carré de 6”x6” qui pour chacun d’entre eux sont définis par le type de terrain qu’ils contiennent. De cette manière le jeu se joue un peu comme un jeu de plateau, il n’y a pas de question à se poser pour savoir dans quel type de terrain se trouve l’unité. Les types de terrains sont séparés en 3 catégories: fermé (bâtiments et bois/forêt), partiel (haies, murs et barrières) et ouvert (pas de couvert particulier). Les unités reçoivent un certain nombre de points d’action obtenu par le jet d’un D6. Le nombre de point d’action nécessaire pour se déplacer dépend du terrain.
Les règles utilisent des habituels d6 pour résoudre les combats. On obtient un D6 de tir par point d’action utilisé, bien sur les mitrailleuses obtiennent plus de dés. Le jeu n’utilise pas de table pour le tir, tous les 6 sont des touches, seuls les jets de sauvegarde sont modifiés. Le tir n’est pas simultané, par exemple vous pourrez avancer votre mitrailleuse la faire tirer, clouer votre ennemi et amener le reste de vos forces. De la même manière, l’artillerie qui est hors-carte n’a pas besoin de template, et utilise les carrés de la carte.
Les règles permettent de générer le scénario et le terrain, les parties étant toujours du type attaquant/défenseur, est prévue pour une durée moyenne de 2 heures.

