Scénarios Market Garden pour Blitzkrieg, La 1er division saute sur Arhnem

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Market Garden, La 1er division saute sur Arhnem est une série de scénarios pensés tout d’abord pour Blitzkrieg mais qui peuvent parfaitement être adaptés à d’autres jeux de figurines se jouant à l’échelle de la compagnie. Le but de cette série est de proposer plusieurs scénarios qui peuvent se jouer avec la même base de figurines afin de minimiser le temps de peinture. Ces scénarios pourraient aussi s’enchainer pour former une campagne.

J’ai commencé à produire un pdf pour ces scénarios.

Liste des scénarios

1) Des landing zones à Arhnem (dimanche 17 septembre)
2) Le deuxième parachutage (lundi 18 septembre)
3) Frost doit tenir le pont! (mardi 19 septembre)
4) L’attaque sur le périmètre d’Oosterbeek (21 septembre)
5) Les polonais arrivent (20-21 septembre)

1) Des landing zones à Arhnem (dimanche 17 septembre)

Background
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Le 17 septembre, l’opération Market Garden commence. La 1re division aéroportée britannique du général Urquhart est larguée au nord-ouest d’Arnhem avec pour mission de prendre le pont qui se trouve à une dizaine de kilomètre de là. 3 routes sont prévues pour parvenir jusqu’à Arnhem. La route la plus au nord, surnommée Leopard, suit en partie la ligne de chemin de fer qui mène à Arnhem. Il est prévu que l’escadron de reconnaissance l’utilise pour parvenir le plus vite possible au pont et prenne celui-ci par un coup de main. Le 1er Bataillon parachutiste, depuis sa drop zone Z, suivra la progression par la même route. La mission du 1er bataillon de parachutiste britanniques est de rejoindre le plus vite possible Arnhem et de bifurquer vers le nord pour prendre les hauteurs se situant le long de la route vers Apeldoorn. C’est de cette direction dont on peut s’attendre à voir les renforts allemands arriver.
Pendant ce temps, les troupes du major Krafft ont observé les parachutages alors qu’elles étaient en mission d’entrainement près de Wolfheze. Krafft se rend immédiatement compte du danger et commence à regrouper ses hommes pour répondre à l’attaque. Comprenant parfaitement le plan britannique, il prend soin de positionner ses forces pour former une ligne de défense à l’est de Wolfheze et tenter ainsi debloquer les routes Leopard et Tiger.

C’est cette ligne de défense inatendue que les britanniques doivent forcer ou contourner dans les premières heures pour atteindre Arnhem. Il en va de la réussite du plan.

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Scénario

Durée : 10 tours
Dimension : 180x120cm

 
Les troupes du major Kraft se déploient en déploiement caché dans la zone grisée. Les troupes arrivent en fonction de leur ordre de bataille.

Conditions de victoire : Les anglais doivent sortir par le bord est de la carte au moins 4 jeeps et 6 plaquettes de parachutistes. Les allemands obtiennent une victoire majeur si aucune force britannique ne se trouve dans la moitié est de la carte au 10ème tour.

Ordre de bataille:

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Britannique
Escadre de reconnaissance du Major Freddie Gough
Ceux-ci entrent dans les 30cm autour de la route Léopard, et commencent montés dans les jeeps.
C Troop : Captain J. A. Hay
Section No.7 : Lieutenant R. C. Foulkes
- 3 jeeps et 3 plaquettes (ATG – élite + 3 jeeps avec MMG)
Section No.8 : Lieutenant Peter Bucknall
- 3 jeeps et 3 plaquettes (ATG – élite + 3 jeeps avec MMG)
Section No.9 : Lieutenant C. B. Bowles
- 2 jeeps et 2 plaquettes (ATG – élite + 3 jeeps avec MMG)

Eléments du 1er bataillon de parachutiste:
Se déploient librement dans la zone britannique
Compagnie S: Major Ronnie Stark
- Une compagnie complète de parachutiste élite avec deux supports de mitrailleuses et 1 piat (595)
Compagnie R: Major John Timothy
- Une compagnie complète de parachutiste élite avec deux supports de mitrailleuses et 1 piat (595)
Section de mortier : Lieutenant G. E. Guyon
- Une section de 2 mortier de 3” (120)

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Allemand:
Eléments du SS Panzer-Grenadier Battalion de dépot et de reserve 16
SS- Hauptsturmführer Josef ‘Sepp’ Krafft
2ème Compagnie
- Une compagnie reduite vétéran + 1 HMG (385)
4ème Compagnie:
- Une compagnie compléte vétéran + 1 HMG (510) + une section de pionniers (3 plaquettes) avec 1 lance-flamme
Section de mortier:
- 2 mortier de 81 (120)
Elément du Kampfgruppe Von Allworden:
Entre au tour 5 par le coin sud-est de la carte
1x Marder III

2) Le deuxième parachutage (lundi 18 septembre)

Background
picgerman4thpdrop.jpg
Le 18 septembre doit voir l’arrivée du complément de la division, principalement la 4ème brigade parachutiste. Ceux-ci doivent d’après le plan arriver le plus tôt possible dans la journée, mais un brouillard retarde le décollage des avions. Les communications avec Arnhem sont très mauvaises et ceux-ci ne peuvent être prévenu du retard des prochains largages. Le bataillon The King’s Own Scottish Borderer (K.O.S.B) a été chargé de protéger la « droping zone Y », ceux-ci commencent à trouver la temps long surtout que les allemands s’approchent.
Des éléments du Kampfgruppe Von Tettau, ont reçu pour mission de prendre les zones susceptibles de servir aux prochains parachutages et s’approchent par le nord et l’ouest. Du coté de la DZ-Y, ce sera le bataillon de Surveillance SS 3 composé principalement de SS hollandais peu motivé qui va se retrouver face au 7ème KOSB et aux parachutages des éléments de la 4ème brigade. Les allemands ont réussi à posistioner une mitrailleuse qui menace directement la zone de parachutage. La compagnie D du KSOB a reçu l’ordre de neutraliser au plus vite cette menace.

Règles spéciales

La compagnie du KSOB est une compagnie en planeur, composée de 4 sections à la place de 3 pour les compagnies de parachutiste normaux. La composition est modifiée de cette compagnie est modifiée dans le cadre de ce scénario. Ce sera celle d’une compagnie de parachutiste comme décrite dans le livre de règle, mais celle-ci possèdera 4 sections à la place de 3.

Scénario

arnhem_sec2.jpg

Scénario

Durée : 10 tours
Dimension : 180x120cm
Les allemands se déploient en premier sur la table mais les britanniques ont le premier tour. Lors du 4ème tour le parachutage des éléments du 10ème bataillon parachutiste sont largué suivant la règle optionnelle de parachutage. Celle-ci est toutefois modifiée comme suit : Le largage ayant lieu de jour et surtout la zone ayant été bien balisée à l’aide de fumigènes, la distance de déviation est réduite à 40cm, de plus le joueur anglais doit choisir le point de chute à l’intérieur de la « droping zone Y> indiquée sur la carte.

Conditions de victoire : Pour obtenir une victoire majeure, les anglais doivent éliminer la résistance allemande au nord de la carte et être au minimum maitre du café le long de l’Amsterdamweg. Les allemands remportent une victoire majeure si ils arrivent à garder une plaquette d’infanterie dans la zone de largage et si ils détruisent 6 plaquettes du 10ème bataillon. Dans les autre cas la procédure par point permet de déterminer une victoire mineur.

Ordre de bataille:

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Britannique
7ème Bataillon The King’s Own Scottish Borderers
Se déploient librement dans la zone britannique
Compagnie D: Major Gordon Sherriff
Une compagnie complète Airlanding (4 sections) avec deux supports de mitrailleuses et 1 piat
Section de mortier #2: Lieutenant Alexander Crighton(hors carte dispo T1)
Une section de 2 mortier de 3’’
Éléments du 10ème Bataillon de Parachutiste
Sont parachutés au T4.
Compagnie A: Major Pat Anson
Une compagnie de parachutistes anglais réduite avec MMG et mortie de 2’’
Compagnie B: Major Peter Warr
Une compagnie de parachutistes anglais réduite avec MMG et mortier de 2’’
croixfer.jpg
Allemand:
Kampfgruppe Von Tettau
Bataillon SS de Surveillance 3 (SS Wach-Bataillon 3)
Colonel Paul Anton Helle
Compagnie 1:
Se déploie librement dans la zone allemande (T1)
Une compagnie de grenadier complète avec 2 HMG
Compagnie 2:
Cette compagnie entre au T2 par le bord nord de la carte
Une compagnie de grenadier rèduite avec 1 HMG
Section de mortier
2 mortier de 81mm (Hors carte dispo T1)

La suite des scénarios


 
 

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