Scramble
| Scramble (2003) | |
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| Type de jeu | Figurine aérien |
| Auteur | Alan Butler Andrew Finch |
| Editeur | A & A Game Engineering |
| Langue | Anglais |
| Figurine | 1/300 (1avion=1avion) |
| Echelle | |
| Surface de jeu | libre |
| Tour | |
| Complexité | Faible |
| Nb joueurs | 2 |
| Prix | 9£ |
| Site web | |
Scramble est un jeu de figurine sorti en 2002, de simulation de combats aérien sur la période 1930-1945. Le jeu a été écrit par Alan Butler et Andrew Finch et est prévu pour des figurines à l’échelle 1/300.
La règle de 48 pages en anglais, utilise un système simple pour simuler les capacités des avions à tourner et monter. Les avantages et désavantage de chaque formation et appareil apparaissent très rapidement.
Le jeu n’utilise pas de surface hexagonale comme beaucoup d’autre jeu du genre, et la hauteur est indiquée simplement à coté de chaque avion. L’efficacité des armes ainsi que les capacités des pilotes sont prises en compte. Les règles couvrent aussi la consommation de munition, les défenses anti-aérienne, les bombardements, les missions de nuit et même parmi les règles optionnels les armes secrètes allemandes. Un joueur peut contrôler environ 4 avions par scénario et une partie dure entre 1 heure et 1,5 heure.
Le livre de règle contient les données de jeu de plus de 200 appareils ayant opéré sur les principaux théâtres de la guerre.
Il est vendu au prix de 8£, directement sur le site de l’éditeur.