Blitzkrieg Commander v2!
Très attendu après les quelques mois de glissement sur la date de sortie, cette nouvelle version de Blitzkrieg Commander avec sa nouvelle couverture gris panzer est enfin entre mes mains. Je dois dire que je suis plutôt enthousiaste, car cette version me semble palier aux défauts le plus souvent reproché au jeu. Voici un rapide tour des changements qui sont le plus marquant.
Tout d’abord, quelques règles basique sur la ligne de vue et les effets du terrain sur le mouvement ont été ajoutées, mais ceci était soit implicite soit déjà partiellement précisé, il s’agit là plutôt de bien définir les règles et s’assurer qu’elles sont complète. Par contre, ces nouvelle version des règles cherche à donner plus de spécificités à chaque armée là ou la v1 pouvait peut être un peu pêcher avec son seul et unique type d’infanterie.
C’est ainsi que les doctrines tactique font leurs apparition. Il y en a 3 dans le jeu (enfin une quatrième, fanatique, existe mais que pour les japonais). Celles-ci influencent plusieurs paramètres. Par exemple, la distance d’initiative passe ainsi de 15cm pour une doctrine rigide, à 25cm pour une doctrine flexible.
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