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Blitzkrieg Commander v2!

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Très attendu après les quelques mois de glissement sur la date de sortie, cette nouvelle version de Blitzkrieg Commander avec sa nouvelle couverture gris panzer est enfin entre mes mains. Je dois dire que je suis plutôt enthousiaste, car cette version me semble palier aux défauts le plus souvent reproché au jeu. Voici un rapide tour des changements qui sont le plus marquant.
Tout d’abord, quelques règles basique sur la ligne de vue et les effets du terrain sur le mouvement ont été ajoutées, mais ceci était soit implicite soit déjà partiellement précisé, il s’agit là plutôt de bien définir les règles et s’assurer qu’elles sont complète. Par contre, ces nouvelle version des règles cherche à donner plus de spécificités à chaque armée là ou la v1 pouvait peut être un peu pêcher avec son seul et unique type d’infanterie.

C’est ainsi que les doctrines tactique font leurs apparition. Il y en a 3 dans le jeu (enfin une quatrième, fanatique, existe mais que pour les japonais). Celles-ci influencent plusieurs paramètres. Par exemple, la distance d’initiative passe ainsi de 15cm pour une doctrine rigide, à 25cm pour une doctrine flexible.
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Blitzkrieg Commander II

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Au début de l’année, je vous avais parlé du travail sur une nouvelle édition de Blitzkrieg Commander. Celle-ci devaient initialement sortir vers avril mais le projet a pris un peu de retard. L’attente semble prendre fin et les pré-commande de cette nouvelle édition sont ouvertes avec une date d’expédition vers fin août – début septembre. Celle-ci semble par contre être un tout petit peu plus remanié qu’à l’origine mais tout cela reste assez léger. La plus grosse sera probablement la séparation des attaques anti-char et anti-personnel qui sont pour le moment mélangées dans un seul facteur, ce qui était d’ailleurs un peu déroutant pour le débutant. Les autres changement concernent principalement les listes d’armées et les statistiques des unités qui seront toutes revues et les limites modifiées. Des nombreuses unités nouvelles ont été ajoutée ainsi que différent type d’infanterie. Les armes AC personnel seront aussi présente en option des plaquettes d’infanterie. Autre changement, la possibilité d’aligner de l’artillerie sur table ce qui pourrait être utile suivant l’échelle de votre partie. Voilà, le tout accompagné de nouvelle illustration pour les exemples devrait être bien sympathique. Le prix en pré-commande est de 17,5£ + frais d’envoi à la place de 20£.

Une deuxième édition de Blitzkrieg Commander en préparation

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Peter Jones vient d’annoncer qu’il était en train de préparer pour ce début d’année 2009 une nouvelle édition de Blitzkrieg Commander. Plus qu’une simple réédition, cette nouvelle version devrait incorporer des améliorations apportées par Cold War Commander et Future War Commander. Il ne s’agira pas ici de changements majeurs, car Peter pense que le jeu est assez solide tel qu’il est et qu’il doit garde son coté simple, mais d’ajouts qui pallient à quelques manquent de la première version. Le livre devrait aussi recevoir une toute nouvelle iconographie et devrait sortir, si tout va bien, en avril 2009 pour le cinquième anniversaire du jeu.

Blitzkrieg Commander en français!

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A ne pas confondre avec Blitzkrieg tout court (et qui n’est elle dispo qu’en français ;-) ), la règle Blitzkrieg Commander est disponible à partir d’aujourd’hui en français. Voici l’annonce en provenance du site officiel:

Une version française de BlitzkriegCommander est maintenant disponible en format PDF. Pour €15.00 vous disposerez des 112 pages de règles, d’exemples de jeux et de listes d’armées du livre original anglais. Les photos sont en couleurs bien que la résolution soit un peu moins bonne afin de faire baisser la taille du fichier (2.5 Mb).

Voilà une bonne nouvelle qui voit maintenant plusieurs règles majeurs en français. Il ne reste plus qu’à se demander à quand une version de Flames of War.

Blitzkrieg Commander: règles additionelles

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Pete l’auteur de Blitzkrieg Commander a posté sur le site officiel deux propositions de nouvelles règles. Tout d’abord “Trial Target Location”, qui va un peu diminuer la facilité de repérage des nouvelles unités. Ainsi, avant de pouvoir tirer sur une unité ennemie, il faudra maintenant déterminer si l’on a repéré l’ennemi. Le facteur dépendra bien sur de la taille de l’unité visée et de son couvert. Si l’unité n’est pas repérée, il ne sera alors pas possible de tirer dessus, par contre si le résultat obtenu est inférieur de 1 au score requis, on suspectera la position de l’unité et il sera possible de tirer mais seulement avec un tir suppressif. L’autre règle additionnelle est le portage de Cold War Commander vers Blitzkrieg des règles d’assaut de celle-ci. Donc il ne s’agit pas ici d’une simple évolution mais d’une remise à plat complète de cet aspect des règles. Les règles sont disponibles dans la section download du site officiel.