Patch 1.10beta pour Advanced Tactics II

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Le patch 1.10beta pour Advanced Tactics II est disponible au téléchargement sur le site de Matrix Games. Ce patch apporte pas mal de corrections au niveau de l’IA comme tout bon patch qui se doit, mais apporte aussi quelques petites corrections sur le jeu. Rien de très critique mais par exemple le fait de perdre le retranchement au moment de l’upgrade a été corrigé, et deux trois éléments dans l’interface ont été modifiés. Le moddeurs vont aussi être content car ce patch apporte encore plus de possibilité à l’éditeur de scénarios qui rappelons le est le point fort de ce jeu. Le plus gros ajout est la présence d’un scénario monstre nommé World at War permettant de jouer l’ensemble du conflit. 5 joueurs pourront prendre part à ce scénario qui s’annonce intéressant grâce à la possibilité de jouer par email. Un autre scénario Axis&Allies permet d’utiliser le jeu pour se faire une partie inspirée du jeu de plateau d’Axis&Allies.


Advanced Tactics: World War II le test

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Advanced Tactics: World War II est un wargame de type (IGOUGO, je joues-tu joues) successeur de People’s Tactics jeu gratuit, proposé par Vic Reijkersz.

Ce jeu sorti au début du mois de novembre, est le dernier wargame sur la Seconde Guerre Mondiale publié par Matrix. Je me demandais bien ce que pouvait apporter ce jeu par rapport à un ToAW, et comme les vacances se préparaient tranquillement, j’ai sauté sur l’occasion et craqué pour le jeu. Au début, j’ai été, je dois bien le dire, un peu dubitatif mais le jeu présente de nombreux avantages qui ne devraient pas laisser le fan de wargame indifférent.

Advanced Tactics: World War II propose un système de jeu générique qui comme on le verra plus tard peut s’étendre à des périodes beaucoup plus larges que la Seconde Guerre Mondiale. D’ailleurs le jeu est fourni avec des scénarios hypothétiques futuristes qui sortent largement du cadre de ce conflit.
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Première extension de Silent Hunter IV: U-Boat Mission

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Ubi Soft, nous annonce qu’un premier add-on à Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific, serait en préparation pour le printemps 2008. Sortez vos tubas, et préparer vous à retrouver votre sentiment de claustrophobie dans de nouvelles missions dans l’océan indien, à bord d’un U-Boot allemand. La campagne se déroulera de juillet 1943 à mai 1945 et permettra d’évoluer jusqu’aux confins de cet océan, depuis des bases japonaises tel que celles de Penang, Singapour, Djakarta et Surabaya. Cette extension inclura de nouveaux éléments stratégiques au fur et à mesure de votre progression dans le jeu. Par exemple vous pourrez avoir à votre disposition des avions de reconnaissance pour localiser un convoi ou encore un support naval pour attaquer une force supérieur en nombre. De nouveaux modèles sont à disposition tel le U-Boot longue portée de type IX-D2, ou alors le révolutionnaire mais très dangereux type XVIII (même si je doute que le peu de modèles fabriqués se soient retrouvés dans l’océan indien) et son moteur au peroxyde d’hydrogène, qui présenterons tous leurs forces et leurs faiblesses avec lesquelles il faudra faire jouer. Dernière nouveauté, la présence de héro parmi vos équipages qui apporterons chacun des capacités qui permettrons de peut être changer le cours d’une bataille.


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