The Battle for North Africa
The Battle for North Africa est un jeu de GMT créé par le prolifique Richard Berg qui a fait pas mal d’autres jeu sur le même sujet et édité par GMT. North Africa fait partie de la série Gamesplayer qui se voulait être une série avec des mécanismes simple d’approche pour le joueur sans toutefois tomber dans la simplicité. Battle for North Africa est un jeu à l’échelle opérationelle, ou les unités vont de la division/régiment au bataillon sur une carte couvrant la zone de la Libye à l’Égypte.
Le jeu utilise le mécanisme des marqueurs d’activation que l’on retrouve dans de nombreux autres jeux. On achète avec des points de ressource obtenu chaque tour en fonction de son coté et de la période des marqueurs d’activation qui vont permettre de mettre dans la pioche les unités que l’on veut activer. On peut aussi acheter avec les points de ressources des remplacements ou des fortifications.
La capacité de commandement de certain général va permettre de placer des unités piochées en réserve pour les utiliser au moment le plus judicieux ou les utiliser pour des attaques combinées.
D’un point de vue global, le jeu est assez simple, il présente des aspects habituel que l’on trouve dans de tel jeu tel les transports par bateau, une bonne série d’événements aléatoires (Enigma, Ultra, tempêtes de sable, opération amphibie, etc.), le soutien aérien. Il permet avec sa table de résolution de combat sur deux colonnes de rester simple tout en permettant un bon résultat historique et permet de simuler les grands mouvements de balancier de ce front.
Les règles qui tiennent sur 14 pages se lise bien mais nécessite quand même une phase d’apprentissage minimum avant de se lancer dans une partie.
Contenu
* 400 compteurs couleurs double face
* Deux cartes couleurs de 22×34″
* 1 D10
* livre de règles de 20 pages
* Cartes d’aide aux joueurs