Victory at Sea

Victory at Sea(2006)
vascover.jpg
Type de jeu Figurines navales
Auteur -
Editeur Mongoose Publishing
Langue Anglais
Echelle Section
1 fig=1 bateau
1 cm = 100 yds
Tour 1 tour=6 minutes
Figurine 1/6000 à 1/2400
Initiative Alternée
Complexité Moyenne
Prix
Site web
VN:F [1.8.4_1055]
Global
Complexité
Réalisme
Rating: 7.3/10 (6 votes cast)

Victory at Sea est une règle de combat naval pour la Seconde Guerre mondiale, permettant de simuler l’ensemble des théâtres d’opération. Cette règle est publiée par Mangoose Publishing et n’impose pas d’échelle spécifique. Elle peut être utilisée pour simuler des combats d’escarmouche entre quelques destroyer, ou pour des engagements massifs entre deux flottes en incluant même l’aspect aéronavale.

Le jeu a été publié tout d’abord sous forme d’une règle simplifiée dans « Signs & Portents », le magazine de Mangoose, puis elle a été officiellement publiée sous la forme d’un livre de règle cartonné de 96 pages en fin d’année 2006. Le jeu contient en plus du livre de règles plusieures feuilles de compteur permettant de jouer sans figurine dans un premier temps. Le jeu n’a pas prévu d’échelle particulière mais prend comme pré-supposé que celle-ci doit se trouver entre 1/6000 et 1/2000.

Les règles:
Chaque navire possède un certain nombre de caractéristique qui lui sont propre et qui sont décrite pour chaque classe à la fin du livre. Parmi celle-ci on trouve la vitesse, la capacité à tourner, l’armure, le nombre de dégat supportable par le bateau. Un exemple l’hypothétique USS Montana:
Speed : 6
Turning : 1
Target : 4 +
Armour : 6
Damage : 54 / 18
Crew : 112 / 37
Special Traits : Torpedo Belt, Aircraft 3, Radar, Armoured Deck

La séquence de jeu est décomposée en 4 phases. la phase d’initiative, la phase de mouvement, la phase de tir et la fin de phase. Lors de la phase d’initiative, les joueurs jetent 2D6 afin de déterminer qui commencera la phase. Les joueurs peuvent alors déplacer un navire à la fois, alternativement jusqu’à ce que l’ensemble de la flotte ait été déplacée. Chaque navire doit au moins avancer d’1 » et ils ne peuvent tourner que si ils ont avancé d’au moins la moitié de leur mouvement et du nombre de degrés détermine par la capacité de chaque navire à virer.

Order of Battle
Order of Battle est la première extension de VaS. Celui contient des listes étendues de navires disponibles pour les différentes nations et inclus aussi la flotte soviétique. Du coté des règles, de nombreuses nouveautés sont proposées. vasoob.jpg Tout d’abord, les règles d’aviation qui ont été revues pour rendre celle-ci plus puissante et réaliste, permettant d’améliorer sa capacité à détruire un navire. Ce changement permet de faire la part belle aux porte-avions dans le Pacifique. Parmi les autre nouvelles règles, on trouve, les commandants célèbres capables de déterminer le sort d’un affrontement, de règles permettant de simuler les PT boat, les champs de mine et les batteries côtières, et les kamikazes.

Liens

* Forum du jeu sur le site de Mongoose
* Page de l’un des concepteurs de OoB
* Un site de fan et son forum associé


 
 

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