Alamein


Alamein (2006)
Type de jeu Wargame Opérationnel
Auteur Brian L. Knipple Michael Bennighof
Editeur Avalanche Press
Langue Anglais
Echelle 1hex=2km
Taille des unités bataillon/compagnie
Tour 4 tours = 1 jour
Complexité Moyenne/Forte
Nb joueurs 2
Prix 199$
Site web http://www.avalanchepress.com/gameAlamein.php
VN:F [1.9.10_1130]
Global
Complexité
Graphisme
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Alamein est un vrai monster game pour le théatre Africain avec 4 cartes et plus de 2100 pions dans la boite. Le jeu se situe comme son nom l'indique après la chute de Tobruk et l'avance qui semblait inarétable de l'Afrika Korps en direction d'Alexandrie. On retrouve dans le jeu toute les nations ayant participées à cette campagne qui marque un tournant dans la guerre en Afrique du Nord (allemand, italien, indien, britannique, sud-africains, néo-zélandais, australiens, français libre, et grècque).

Le jeu de
Brian L. Knipple utilise les même mécanismes que Invasion of Italy, Red Parachutes et Red Steel. Un jour est divisé en quatre tours. Au début de chaque jour, les joueurs recoivent leurs renforts et munitions. Les joueurs alternent ensuite les tours en réalisant, mouvement bombardement et attaques. Une unité réussissant une percée pendant un combat à une chance de pouvoir attaquer de nouveau si le commandant de la formation réussi à l'activer.














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