Where Eagles Dare

Where Eagles Dare: the Battle for Hell’s Highway (2010?)
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Type de jeu Wargame Opérationnel
Auteur Adam Starkweather
Editeur MMP
Langue Anglais
Echelle 1 hex =?
Taille des unités compagnies
Tour 1 tour=?
Complexité moyen
Nb joueurs 2
Prix
Site web www.multimanpublishing.com
VN:F [1.9.10_1130]
Global
Complexité
Graphisme
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

 
Ce jeu n’est pas encore disponible

Where Eagles Dare: the Battle for Hell’s Highway est un d’Adam Starkweather sur l’opération Market Garden. Suite de The Devil’s Cauldron qui avait reçu de nombreux avis positifs, ce jeu termine la saga et permet de jouer l’opération Market Garden en entier. Ce jeu est bien entendu indépendant et offre une situation de jeu intéressante ou les parachutistes de la 101ème aéroportée en sous nombre doivent courrir d’une situation critique à une autre pour essayer d’ouvrir un fragile corridor vers la parachutistes britanniques. Ce corridor qui sera appeleré plus tard “Hell’s Highway”.

Where Eagles Dare: the Battle for Hell’s Highway est le dernier jeu dans la série des jeux grands tactiques à l’échelle de la compagnie chez MMP. Celui-ci introduit de nouveaux types de terrain ainsi que nouvelles règles spéciales pour cette bataille. Le jeu introduit aussi un système de mouvement hors carte pour permet à l’allemend de déplacer ses troupes d’un secteur à l’autre du champs de bataille. On trouvera aussi d’autres règles qui devraient rendre le jeu aussi unique et intéressant que The Devil’s Cauldron.

Les scenarios proposés:
# The Breakout from Joe’s Bridge
# La capture d’Aalst et d’Eindhoven
# La bataille de Best
# La bataille de Veghel
# L’attaque préventive américaine à Heeswijk et Schijndel
# 4 versions différentes de la campagne complète
# règles liable avec The Devil’s Cauldron pour permettre aux joueurs de jouer l’entier de Market Garden

Matériel

# livre de règles de la série (en couleurs)
# résumé des règles de la série (en couleurs)
# livre de règles spéciales (en couleurs)
# livret sur l’historique de la bataille (en couleurs)
# 6 aides de jeu (en couleurs)
# tableau des tours et de la météo (en couleurs)
# 2 CRT/TEC (en couleurs)
# 4 cartes de 23.5″ par 35.5″
# 10 pages de pions
# 4 D10

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