Wings of War: Dawn of War
La série Wings of War éditée par Ubik / Edge est certainement un best-seller. Fort de cet engouement, l’éditeur a décliné le concept sur la 2nde Guerre Mondiale, un jeu baptisé Wings of War: Dawn of War. Là aussi les joueurs incarnent le rôle de pilotes, cette fois-ci de 8 nationalités : français, anglais, américains, allemands, polonais, italiens, russes, belges.
Le jeu fonctionne sur le même principe que le premier opus, un système absolument simple et efficace. Chaque joueur sélectionne un avion et le deck de cartes de manÅ“uvre correspondant et une surface plane pour accueillir le jeu. Les joueurs s’entendent sur un scénario et la partie peut commencer. Le livre de règles inclut 8 scénarios avec des conditions de victoire à chaque fois spécifiques. Chaque deck de manÅ“uvre comprend 18 cartes illustrant chacune une manÅ“uvre particulière. Les joueurs choisissent la vitesse de leur avion (à l’aide d’un marqueur), haute ou basse. Cela va déterminer quelle trajectoire suivra l’avion. Cette trajectoire est matérialisée sur la carte de manÅ“uvre par 2 flèches, une pour chaque vitesse. Les joueurs alignent la flèche de leur carte manoeuvre sur celle de leur avion, et font glisser la carte avion à l’autre extrémité de la flèche appropriée… Cette carte de manoeuvre est laissée sur le tableau de bord du joueur afin de mémoriser cette action, ce qui peut restreindre les choix pour les actions suivantes. Les joueurs doivent en effet planifier leurs mouvements 2 tours à l’avance. Les cartes ainsi que les marqueurs de dégâts sont disposés sur le tableau de bord de chaque joueur. Il est à noter que ces dégâts sont tenus secrets, et cela rajoute une belle part de bluff au jeu.
Les combats ont lieu lorsqu’un avion en a un autre dans sa ligne de mire. Les distances de tir sont mesurées grâce à des réglettes en carton. La réglette est divisée en 2 parties, ce qui permet de voir d’un seul coup d’Å“il si le tir se fait à distance longue ou courte. Forcément plus la distance est courte, plus le tir est susceptible d’être meurtrier. En dehors de la distance de réglette, tout tir est inefficace. Les dommages sont divisés en 3 catégories de pions, A, B, C, et chaque avion reçoit un type de dégât précis, et parfois plusieurs types à courte distance. Les dégâts vont de 0 à 8 points par pion; les avions, suivant le modèle, pouvant encaisser de 16 à 19 points de dégât avant d’être descendus.
Comme vous l’avez compris, Wings Of War est clairement un jeu de manoeuvre. Ce qui peut s’avérer frustrant lorsque 2 avions « se courent » après. Il vaut mieux donc privilégier les scénarios avec un nombre d’avions supérieurs à 2, et ce même si les scénars de dogfights sont bien présents. Les scénarios de reconnaissance aérienne, d’escorte, de mitraillage des troupes et structures au sol par exemple apportant tout de même plus d’intérêt.
Les pilotes (donc les cartes avion) sont répartis comme suit : 3 américains, 3 français, 2 italiens,4 japonais, 5 anglais, 1 belge et 1 russe, soit 24 avions en tout. Certains étant déclinés sous plusieurs nationalités ou pilotes, il y a 14 modèles d’avions différents. Ce sont tous des chasseurs même si certains ont quelques capacités de bombardement.
Les règles proposent des règles avancées et des règles optionnelles afin de jouer en campagne, ou de simuler les contraintes de ravitaillement, de dommages aux pilotes ou encore la présence d’as. Voilà qui ajoute de la profondeur pour les joueurs plus exigeants. Le livret de règles est bien clair et bien organisé avec pas mal d’exemples de jeu concrets. Cela dit le jeu se prend en mains après une explication de règles de 5 minutes, ce qui est un bel atout pour convertir de nouveaux joueurs. D’autant que les joueurs de la version Première Guerre Mondiale passeront au Messerschmitt, Hurricane, Wildcat et autre Zero sans aucun souci. Le matériel de la boîte de base permet jusqu’à 6 joueurs de jouer simultanément.
Il existe des extensions pour le jeu sous forme de squadron packs qui mettront plutôt l’accent sur tel avion ou nationalité. Ainsi Eagles of the Reich Squadron Pack se focalise sur le Messerschmitt Bf 109 E et ses variantes,
avec 18 nouveaux avions (dont une petite sélection d’avions ayant officié durant la guerre d’Espagne avec la Légion Condor) et 3 decks de manoeuvre. Ils sont associés à des pilotes allemands renommés mais aussi 1 roumain, 1 slovaque, 1 bulgare et 1 croate. Le Bf 109 du yougoslave Miha Clavora qui combattit contre l’envahisseur allemand est également présent, ainsi que le Bf.109 E du pilote suisse Jean Roubarty qui abattit 5 He.111 et 1 Me.110 qui avaient oser s’aventurer au delà des frontières helvètes.
Le Flying Legend Squadron Pack se concentre lui sur le Spitfire Mk.I (surtout en livrée britannique). Avec un avion dédié à Miss Wilson of Riverview, Canada, et donc en finition rose! Quelques curiosités avec notamment 2 Spitfire armés par la Pologne et la France, et qui n’ont jamais vu le combat. Le premier aurait dû prendre part à la campagne de septembre 39, mais fut bloqué et n’arriva jamais à destination. Le second n’eût que le temps d’être évalué par nos pilotes puisqu’il fut capturé. On trouve également dans ce pack un Spitfire turc (qui fit quelques missions de reconnaissance au dessus des territoires des forces de l’Axe), le Spitfire capturé de Adolf Galland et même un Spitfire portugais, pure fantaisie de l’auteur.Là aussi 18 avions au total.
Ubik / Edge propose également un Deluxe Set qui s’apparente à un starter, et qui contient les règles de base, de nouvelles règles d’altitude, de nouveaux scénarios et 4 avions (Supermarine Spitfire Mk.I , Grumman FM-1 Wildcat, Messerschmitt Bf 109 E-3, Mitsubishi A6M2 Reisen).

La même carte de manoeuvre mais déclinée pour chaque deck
Extensions
Les extensions de Dawn of War amène de nouveaux avions en plus de ceux de la boite de base:
Dawn of war : Aigles du Reich: ajoute trois paquets de cartes manœuvres « B » , ainsi que 18 nouvelles cartes d’avions faisant partis, outre de la Luftwaffe (Me 109), de diverses forces aériennes, roumaines, suisses, yougoslaves et slovaques. Sont aussi inclus trois avions de la « Légion Condor » utilisés durant la Guerre Civile Espagnole.
Dawn of War : Légende Volante: ajoute trois Spitfires Supermarines, l’un des plus emblématiques avions alliés de la Seconde Guerre Mondiale. Trois paquets de cartes manÅ“uvres « A » sont inclus, ainsi que 18 nouvelles cartes d’avions dont les Spitfires qui volèrent avec la RAF, mais aussi avec les forces de l’air tchèques, polonaises, portugaises, américaines et néo zélandaises.
Boite de base:
Fire in the Sky: Cette boite propose un nouveau set d’avion, et introduit les bombardier en piquée.